на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Турнир-трилогия: Троеточие. Проверь свои качества ENщика!

Турнир-трилогия: Троеточие. Проверь свои качества ENщика!

Турнирная таблица


Говорят, хороший ENщик должен обладать как минимум такими качествами как:

  • Нестандартное мышление
  • Хорошее знание местности
  • Чувство юмора

Мы решили провести небольшой турнир-трилогию.

Вас ждут 3 игры, периодичность проведения которых примерно раз в месяц:


Игра первая: Хитропереплетение.

Логика приведет вас из пункта А в пункт Б. Воображение приведет вас куда угодно.


Надоели обычные точки? Проверяем нестандартное мышление.

Дата проведения: 5 февраля 2016.


Игра вторая: Тени местности.

Заблуждение года: “А зачем мне знать город? У меня есть навигатор!”


А хорошо ли вы знаете наш город? Игра с местной спецификой.

Дата проведения: 26 февраля 2016.


Игра третья: Нешуточные страсти.

Словосочетание “А вдруг?!” убивает все логические выводы.


Куда ж нам без юмора и внезапностей? А тут еще и первое апреля.

Дата проведения: 1 апреля 2016.


Общий информационный блок

  • Турнир состоит из трех игр.
  • Ограничение по составу: 7 человек.
  • Ограничение по полевому составу: один полевой экипаж (5 человек).
  • Местная специфика может присутствовать в каждой из игр.
  • Взнос за участие: 200 тыс. бел. рублей с команды за игру.

Очки

Очки начисляются по схеме:

1 место - 20 очков

2 место - 19 очков

3 место - 18 очков

4 место - 17 очков

20 место - 1 очко

Победитель определяется по сумме очков. В зачет идут все игры турнира.

Если сумма очков у нескольких команд совпадает, приоритетней будет учитываться результат игры, в которой приняли участие большее количество команд, а при одинаковом количестве команд - той, в которой время лидера больше.

Общие правила игр

Могут быть изменены или дополнены в анонсе к игре

  • Единственным правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды или игрока из заявленного состава на месте нахождения кода или агента).
  • Автоматический перебор запрещен. Ручной перебор разрешен. Если иного не указано в задании, или в анонсе игры.
  • Запрещается превышать полевой состав команды, указанный в анонсе. В том числе запрещено появление штабных игроков на полевых уровнях.
  • Командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней (т. е. запрещается сливать коды/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом).
  • Запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня (портить, перемещать стикеры, коды и другие артефакты) и окружающей его обстановке, запрещается недоброжелательные действия по отношению к соперникам (препятствование в следовании на объект, поиске объектов и съеме кодов); запрещается неуважительное отношение к организаторам игры.
  • Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в явном, неявном и любом другом виде.
  • За нарушение правил организаторы игры по своему усмотрению и внутреннему убеждению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду без возвращения стартового взноса.

Связь с авторами





 

 

Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element

 

 

Календарь

 

 
Спонсоры


6region.by



SportExtreme.by

 

ДРУЗЬЯ

 

 


 

  Могилев  
222.by

 


Яндекс.Метрика

08.07.2025 12:26:14
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV