Говорят, хороший ENщик должен обладать как минимум такими качествами как:
- Нестандартное мышление
- Хорошее знание местности
- Чувство юмора
Мы решили провести небольшой турнир-трилогию.
Вас ждут 3 игры, периодичность проведения которых примерно раз в месяц:
Логика приведет вас из пункта А в пункт Б. Воображение приведет вас куда угодно.
Надоели обычные точки? Проверяем нестандартное мышление.
Дата проведения: 5 февраля 2016.
Заблуждение года: “А зачем мне знать город? У меня есть навигатор!”
А хорошо ли вы знаете наш город? Игра с местной спецификой.
Дата проведения: 26 февраля 2016.
Словосочетание “А вдруг?!” убивает все логические выводы.
Куда ж нам без юмора и внезапностей? А тут еще и первое апреля.
Дата проведения: 1 апреля 2016.
Общий информационный блок
- Турнир состоит из трех игр.
- Ограничение по составу: 7 человек.
- Ограничение по полевому составу: один полевой экипаж (5 человек).
- Местная специфика может присутствовать в каждой из игр.
- Взнос за участие: 200 тыс. бел. рублей с команды за игру.
Очки
Очки начисляются по схеме:
1 место - 20 очков
2 место - 19 очков
3 место - 18 очков
4 место - 17 очков
…
20 место - 1 очко
Победитель определяется по сумме очков. В зачет идут все игры турнира.
Если сумма очков у нескольких команд совпадает, приоритетней будет учитываться результат игры, в которой приняли участие большее количество команд, а при одинаковом количестве команд - той, в которой время лидера больше.
Общие правила игр
Могут быть изменены или дополнены в анонсе к игре
- Единственным правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды или игрока из заявленного состава на месте нахождения кода или агента).
- Автоматический перебор запрещен. Ручной перебор разрешен. Если иного не указано в задании, или в анонсе игры.
- Запрещается превышать полевой состав команды, указанный в анонсе. В том числе запрещено появление штабных игроков на полевых уровнях.
- Командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней (т. е. запрещается сливать коды/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом).
- Запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня (портить, перемещать стикеры, коды и другие артефакты) и окружающей его обстановке, запрещается недоброжелательные действия по отношению к соперникам (препятствование в следовании на объект, поиске объектов и съеме кодов); запрещается неуважительное отношение к организаторам игры.
- Запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня — в явном, неявном и любом другом виде.
- За нарушение правил организаторы игры по своему усмотрению и внутреннему убеждению имеют право наказать команду путем наложения штрафного времени или дисквалифицировать команду без возвращения стартового взноса.
Связь с авторами