на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://lemon.en.cx/ (domain owner: Lemown) Show avatars
Forum moderators: Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Штурмовичок 2: Презумпция виновности (#41, 02.05.2011)

11/21/2010 12:35:06 PM / 207 messages / the topic was opened by Эвр .

Game format: Team
Passing sequence: Storm
Game authors: Bagheera, oncer, Эвр
Start of the game: 4/19/2011 7:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/22/2011 10:25:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/19/2011 7:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 22.4en usd (20% from the sum of subscription)
Participation fee:7en usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
(
)
[ 4/23/2011 11:59:24 AM (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Поздравления Одессе!
И еще раз спасибо всем за игру.
Lieutenant colonel
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/23/2011 12:15:54 PM (UTC +3), akita.en.cx ]  
Эвр: а вы не думали думать прежде, чем писать?
по этим же картинкам можно еще одну игру провести... даже две...
Эвр: я бы с удовольствием поговорил об крылатости выражений, бездуальности ответов и многом другом, да только как можно говорить на домене, где китайские дают?)
Расскажи мне про дуали. Здесь ведь можно? :)
Games Author
Boy
Attestate
[ 4/23/2011 12:19:42 PM (UTC +3), 38.en.cx ]  
Если есть еще желающие выставить или изменить оценку-у вас есть время до вечера. А ближе к полуночи мы закроем игру, начислим очки и призовые.
Эта игра показала, что у команд и авторов есть к чему стремиться и рамки обыденности вполне себе раздвигаемы)
Спасибо всем, кто принимал участие в этом мозгодробительном штурме. Думаю, теперь на остальные мш можно взглянуть иным взглядом и хотелось бы подстегнуть авторов к иному не совсем привычному написанию привычных форматов) Или можете оставить эту стезю нам) Думаю, через пару недель/месяцев/лет еще что-нибудь выйдет из-под перьев этого авторского коллектива)
Games Author
Boy
Attestate
[ 4/23/2011 12:22:35 PM (UTC +3), 38.en.cx ]  
ой, какие люди. А теперь сравни длительности двух игр и подумай, можно ли писать в штурмовке на час или пару часов кучу заданий с дуалями? Если даже за три дня команда не все дуали перебирает?
Lieutenant colonel
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/23/2011 12:25:48 PM (UTC +3), akita.en.cx ]  
Это я к тому, что в таких форматах, дуали будут всегда. Лично меня это не бесило.
Games Author
Boy
Attestate
[ 4/23/2011 12:32:56 PM (UTC +3), 38.en.cx ]  
Но на их перебор нужно время. А когда оно критически ограничено, то это бесит
Colonel-general
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/23/2011 3:32:00 PM (UTC +3), brain.en.cx ]  
Да, задумка авторов понятна, рамки раздвинуты, форматы развиты, спасибо. Лучше всего удались бескрылки и ПУшки - со вкусом, талантом и по всем канонам жанра. Хуже всего удались ребусы - мертворожденный формат, неинтересно играть. Спасибо за игру, ждем продолжения.
Colonel-general
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/23/2011 4:23:48 PM (UTC +3), brain.en.cx ]  
Одесса, поздравляем :)
Major
Boy
(
)
[ 4/23/2011 4:46:54 PM (UTC +3), nn.en.cx ]  

oncer:
И еще, насчет дуалей. Sunny Ray, пишет "Например, "мы - нас - нос",
даже если дойти до "обратное к мы", с тем же успехом "мы - вы - мы" или
"мы - они - оно"". Совершенно верно. Ну и что? Попытка не пытка, вводите
- нет ни штрафов, ни ограничений во времени. Поэтому и не линейка, что
осознается возможность (и даже неизбежность) дуалей. Конечно, можно по
максимуму отсекать дуали, но в итоге это превратится в тыканье игрока
носом прямо в ответ.
Да нет же, не в тыканье носом, а в сложное, но четкое, красивое и однозначное задание. Задание - многоходовка с непростыми переходами. Вот что вам мешало увидеть указанные 3 дуали и забить их в ответ? Кстати, не помню, чтобы противопоставление "мы - нас" когда-нибудь встречалось в кубраях, вроде чаще как раз "мы - они", а "нас - их".

Придумали идею - шлифуйте, думайте над ней все втроем. Игра создавалась год, это вам не 3 дня. А вы выдаете неограненный алмаз, да еще и весь в песке. В результате не авторы думают над заданием и улучшают его, а игроки брутфорсят. Обидно, если вы считаете, что так и должно быть. Тут сообщающиеся сосуды: чем меньше проблем при создании игры у авторов, тем больше у игроков (речь именно о проблемах технической доработки и редактуры, а не рождения идеи). Родить идею - ценно само по себе, но чтобы сделать из нее конфетку, требуется черновая работа.

Major
(
)
[ 4/23/2011 5:25:16 PM (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Sunny Ray, что касается предложенных дуалей мы/вы, мы/они. По замыслу авторов в задании переворот смысла задан не сменой местоимения, а сменой субъект-объектного отношения. Мы - субъект действия, нас - объект. То, что в кубраях обычно по другому - не особый показатель. Не стремились к "обычно".

Под всем вторым абзацем твоего поста подписываюсь без колебаний.

Ну и, в конце-коцов, авторы тоже люди, и кто без греха, пусть первый бросит в меня камень.
Хотя ощущение такое, что на ЭНке праведников немерено :)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/23/2011 8:24:26 PM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
Д.Р.А.Й.В.О.В.Ы.Е оценки как всегда радуют.. беда беда.. ну ниче скоро и выграете, напишет кто надо и оценки будут, и результат.. *SMILE*
Major
Boy
(
)
[ 4/23/2011 8:32:16 PM (UTC +3), nn.en.cx ]  
Да я понимаю, как переворачивается "мы" в "нас". И если бы это "субъект-объектное отношение" как-то вытекало из задания, было бы круто :) Про кубраи просто "кстати" :) Представляю себя в ситуации, когда вбил "они" и "мы" (все еще считаю, что так точнее) решил, что эта идея очередная левая дуаль, и забыл о ней, и какую оценку после этого хотел бы поставить :)

Грехи тут ни при чем :) Огрехи ближе (задание?) :) Вообще, я почти никогда не критикую в гостевой, если не верю в авторов :)

Интересно, будет ли третий штурмовичок линейкой? :) Что-то смайлов много :)
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 4/23/2011 9:01:41 PM (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Почитала сценарий. Не, не вдохновило чего-то, большей изящности решений почему-то ожидала. Не понравилось. Но за игру всё равно спасибо.
Organizer
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/24/2011 1:12:06 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Некоторые ответы просто восхитили, некоторые, скажем так, огорчили. На фоне изящных решений, многие простейшие вещи даже не рассматривались в качестве вариантов ответа. Бескрылки, на мой вкус, отвратительны, просто притянуты за уши. Как при вскрытии в желудке оказался графин коньяка? ХПМ неожиданно порадовали знакомостью загаданных произведений. Ребусы выше похвал, грибы жуткие, но очень вкусные. ПУшки тоже хороши, за артемона обидно...
В целом, после прочтения сценария стало бесцельно обидно за свою ограниченность, поэтому 10 за игру:)
Major
(
)
[ 4/24/2011 6:29:10 AM (UTC +3), sheksna.en.cx ]  
Razdol.by: Как при вскрытии в желудке оказался графин коньяка?
тоже лажанулся, так подумав сперва. потом дошло :)
похоже то, что в пушке после замены не осталось подлежащего, тока мне не понравилось.

Major
(
)
[ 4/24/2011 8:15:28 AM (UTC +3), kiev.en.cx ]  
Графин повеселил вторично (первый раз при написании игры) :)

Прочел еще раз форум. Обратил внимание на пару замечаний, которые ускользнули ранее.
Это не относится к высказываниям понравилось/не понравилось то или иное задание - здесь продолжает удивлять поразительная полярность мнений. Хотя так, наверное, и должно быть :)

Замечания о невозможности употребления слова "порода" применительно к смурфам и о тонкостях оттенков голубого и синего тоже оставлю в стороне в силу "специфичности" их автора.

Но вот есть претензия от адекватного игрока:
Кноппег пишет:
"стилистически неверное парагорна (она не пара, она половинка; они вместе пара)".

Позвольте ответить поросто примерами:

Афанасий Фет «Студент»
"А не такую бы ему жену,-
Пожалуй, что она ему не пара".
https://fet.ouc.ru/stydent.html

Тургенев И. С «Пунин и Бабурин»
«И в самом деле, неужто Бабурин… неужто он не видит, что она ему не пара?»
https://ru.wikisource.org/wiki/Пунин_и_Бабурин_(Тургенев)


Марина Цветаева «Наталья Гончарова»
«И еще он хотел того всего, в котором он сам был нуль. Не пара — Россет, не пара Раевская, не пара Керн, только Гончарова пара.»
https://tsvetaeva.lit-info.ru/tsvetaeva/proza/natalya-goncharova/goncharova-2.htm

Как бы стилисты не нам чета(пара?:), неужели и они облажались?
(В скобках замечу, на всякий случай, что в ответах было забито и Арагорн и Арагорна, и Арагорну.)

И не отпускает меня дискуссия о дуалях. Соглашусь, что позиция и доводы Вечного Жида и Sunny Ray очень даже не лишены оснований. С другой стороны, и у меня есть соображения, не позволяющие разделить эту позицию полностью.
Но, пожалуй, содержательный разговор по этому предмету выходит далеко за рамки обсуждения данной игры, поэтому оставлю тему.



Major
(
)
[ 4/24/2011 8:53:51 AM (UTC +3), kiev.en.cx ]  
А еще за Шопена обидно =(

Artmess
«далеко не очевидные "равнина-нирвана" соседствовали с "Шопеном" и "лавкой", которые, будучи ключевыми словами, давались прямым текстом в задании»

Кноппег
«Первое разочарование меня постигло, когда увидела ответ на Шопена. А ведь я весь вечер ему посвятила, ковырялась в истории создания произведения, искала связь, а оказалось.»

Нам представлялось, что «изюминкой» в этом задании является переход от размера файла к пенальти 11Мб = пенальти. Конечно, если «прословами» тупо искать слова на «шоп» или «пен» и так же тупо вводить их в ответы – задание становится скучным. Если же думать – очень даже симпатичным.

Тут есть еще один очень важный момент. Во всех заданиях не требовалось какого-то глубокого поиска «копания» в истории, происхождении и подобное. Практически, все необходимое для решения было уже дано в самих заданиях. Соблюдение такого подхода представляется нам очень важным в подобных форматах, и мы старались максимально его придерживаться. Так и здесь - свойства файла прямо отсылали к Шопену и размеру, чтобы игрокам не приходилось узнавать музыку и уж тем более вникать в историю ее создания. Ответ перед глазами - его надо было просто «увидеть» и верно интерпретировать.
Organizer
(
)
Attestate
[ 4/24/2011 9:28:06 AM (UTC +3) ]  
oncer: Нам представлялось, что «изюминкой» в этом задании является переход от размера файла к пенальти 11Мб = пенальти.
Лично у меня при нажатии на "скачать" песня открылась в новой вкладке, нет я конечно знал что можно воспользоваться download mastrом, но я же не знал что его нужно скачать.
Games Author
Boy
Attestate
[ 4/24/2011 9:28:47 AM (UTC +3), 38.en.cx ]  
Razdol.by: Как при вскрытии в желудке оказался графин коньяка?
:)))) Думаю, уже сам догадался о какой графине и о каком графине идет речь?)
Games Author
Boy
Attestate
[ 4/24/2011 11:57:59 AM (UTC +3), 38.en.cx ]  
Ик 6.9. Вот уж правда удивлен)
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
11/11/2025 6:35:24 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV