на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#228) "Новые истории" Обсуждение
Авторы игры: fR1s, печENько, donroman, Olyalya1503
Коэффициент сложности игры: 0,47
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,59
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 26.11.2016 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 27.11.2016 10:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:20бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 11 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 71 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: fR1s, печENько, MeDTalist, donroman, Olyalya1503 (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  NYX 26.11.2016 23:50:25 26.11.2016 23:35:55 47,34 8,7
  #2  Волшебный пЕNдель 27.11.2016 0:30:18 26.11.2016 23:57:08 21,3 8,21
  #3  Rednecks 27.11.2016 0:59:59 27.11.2016 0:25:49 18,94 8,46
  #4  ПацанчикИ С РайончикА 27.11.2016 1:33:01 27.11.2016 1:04:11 16,57 8,32
  #5  Космический суп 27.11.2016 1:45:23 27.11.2016 1:10:23 14,2 9,28
  #6  EN-UP 27.11.2016 2:10:42 27.11.2016 1:29:12 11,84 8,53
  #7  Хотя бы 0,5 27.11.2016 3:02:04 27.11.2016 2:21:54 9,47 8,87
  #8  30+ и пёс 27.11.2016 3:37:45 27.11.2016 3:00:55 7,1 9,05
  #9  Определённо не определились 27.11.2016 4:32:24 27.11.2016 3:51:34 4,73 8,25
  #10  Δελτα 27.11.2016 4:41:09 27.11.2016 4:01:09 2,37 8,6

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

 

Обновили минимум.

 

ОБНОВЛЕНИЕ. Навигатор в который можно вбить координаты 53.хххххх и 30.хххххх

 

БРИФ на Орджоникидзе 

 

 

Информационный блок:

 Давно хотел написать точки, в которые будет играть интересно и полю, и штабу. 


Игра представляет собой  полуточки, полулайтсхватка. 50 на 50 я бы сказал. Это значит, что в задании вам нужно будет разгадать КУДА ехать и по приезду на место что-то найти или разгадать, или сделать. 

 

Игра будет построена по принципу - Заглушка, точечный ускореный(задание, 5 минут - хинт№1, 10 минут - хинт№2, 15 минут - сливная подсказка), лайтсхваточный уровень, точечный ускореный.............. лайтсхваточный, финишная заглушка.

 

Вас ждёт:

- олимпийка 

- кубрай

- естественник 

- ребусы 

- нестандарнтая логика 

- тупопоиск

- а также уровни на покрутить, посмотреть, потрогать, послушать

- положительные эмоции 

пивко на финише и сосиски

- драйверам небольшие сувениры от пока еще не спонсоров ) 

 

 

- одеваемся как на схватку
- количество игровых уровней 23+2 заглушки 

- радиус игры - черта города
- продолжительность игры - от 5 до 9 часов
- минимальный пробег -100км (может больше)

- формат кодов (русские буквы+цифры) 

- префикс игры значок диаметра  Ø 

 

- предигровой брифинг -  20:30 26.11.2016  суббота

- место финиша - будет указано в последнем уровне


Полевой минимум:

- автомобиль
- 2 человека в экипаже
- фонарик, каждому полевику + запасные батарейки с запасом света на 5 часов;
- Интернет в поле

- инвертор или power bank для тех, у кого слабый аккумулятор на телефоне.

- веревка с метровыми засечками, длиной 5, а лучше 6 метров или рулетка на 5 метров + смекалка ) 

- современный смартфон

- одни наушники на команду
- курящий человек в команде (возможно даст вам преимущество). Достаточно человека, который разбирается в сигаретах. 

- возможность просмотра видео-файлов в поле. 

- штаб

- возможность прослушивания аудиофайлов и просмотра картинок 

- МогилевИнфо №144;

- навигатор (все адреса тестировали в Яндекс навигаторе) 


Взнос за игру 20  белорусских рублей с команды


Участие для новых команд БЕСПЛАТНО

 


Правила:

— количество полевых игроков ограничено одним экипажем (5 человек);
— альянсы запрещены;
— перебор разрешен (если иное не указано в задании). Автоматический перебор запрещен;
— единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное
прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). 


Официальными правилами данной игры являются локальные правила домена


СВЯЗЬ С АВТОРАМИ: +375295453202 Рома (Donroman)
                              

 

 

Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element

 

 

Календарь

 

 
Спонсоры


6region.by



SportExtreme.by

 

ДРУЗЬЯ

 

 


 

  Могилев  
222.by

 


Яндекс.Метрика

09.07.2025 21:35:54
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV