на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#190) "Марафон-триллер с элементами сюжета "Как Энщики Новый Год спасали..."" Обсуждение
Авторы игры: Вожик, QuoVadis
Коэффициент сложности игры: 0,75
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,06
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 01.12.2014 18:40:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 20.12.2014 17:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 12 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 555 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Aki_Yoshi, unmowun, Вожик, QuoVadis, MeDTalist (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  _Bat-Man_ 19.12.2014 19:20:05 09.12.2014 4:31:00 74,67 10
  #2  *.exe-cutter 19.12.2014 19:20:03 09.12.2014 13:44:35 33,6 8,77
  #3  MotleyCREW 19.12.2014 19:21:19 10.12.2014 10:33:42 29,87 10
  #4  Headhunters 19.12.2014 19:20:04 10.12.2014 13:44:39 26,13 9
  #5  БOБPЫ 19.12.2014 19:20:05 11.12.2014 16:45:44 22,4 8,2
  #6  Gh0st 19.12.2014 19:20:06 12.12.2014 10:47:20 18,67 10
  #7  19.12.2014 19:19:58 14.12.2014 6:30:40 14,93 6,4
  #8  Нас Рать. 19.12.2014 19:20:04 15.12.2014 18:35:15 11,2 8,43
  #9  Волшебный пЕNдель 19.12.2014 19:20:18 16.12.2014 18:35:14 7,47 9,16
  #10  Yo!бушки воробушки 19.12.2014 19:21:18 16.12.2014 21:57:43 3,73 -

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Таблица вангования: https://goo.gl/InqGcL

 

 

 

За месяц до главного зимнего праздника, когда в воздухе уже витает терпкий аромат хвои,  а в магазинах фруктовый отдел заставлен ящиками с мандаринами, странного вида и содержания письма получили все «энщики» Могилева:

 

«Хо-хо-хо, уважаемые игроки в Encounter! Надеюсь, вы уже поняли, кто вам пишет. Если же нет, то ХО-ХО-ХО!!! Слух о ваших неординарных поисковых способностях дошел до моих ушей. С прискорбием доношу до вашего сведения, что будучи в нетрезвом виде (ну а что вы думали, мы Деды Морозы тоже люди) управлял бесколесным транспортным средством именуемым «сани» и где-то в вираже над городом Могилевом утерял мешок с подарками для добрых, милых, хороших детишек, которые вели себя очень прилежно в этом году. Сам я стар стал и немощен, эльфов  распустил давно, а теперь в поиске утерянных подарков нужна помощь. За сим вам и пишу. Ведь если мы не найдем мешок, то добрые, милые и хорошие детки останутся без подарков. А если они останутся без подарков, то они перестанут верить в чудо… Мы же не можем этого допустить правда?

 

К письму прилагаю КАРТУ, на которой я отметил территорию, где был утерян мешок. За один день обыскать мы её не успеем, поэтому я разделил город на зоны, которые одну за одной мы с вами успеем исследовать до нового года и найти подарки для детишек.  А если мы их вдруг, повторяюсь вдруг не найдем то, чтобы наши славные детки не остались на новый год с пустыми руками вы все поможете и скинетесь по 100 тысяч рублей, а я куплю им новые, замечательные подарки!

 

Денежку вы должны будете сдать 1 декабря прямо мне в варежки. Где и куда я вам сообщу.

Хо-хо-хо и прекрасного вам предновогоднего настроения!!!


 Ваш Дедушка Мороз.»


Посовещавшись,  игроки пришли к выводу, что все-таки письмо может оказаться не шуткой и решили помочь. Ведь нельзя, чтобы дети не дождались подарков от Деда Мороза и потеряли веру в чудо в этот прекрасный праздник - Новый Год! Поэтому они как обычно разделились на команды, отложили указанную сумму и с нетерпением принялись ждать 1 декабря.

 

 

Описание игры 

Количество игровых уровней: 12

Последовательность прохождения: линейная, оформление в движке - линейное

Продолжительность игры: 15 дней (3 недели с понедельника по пятницу исключая выходные)

Формат кодов: БВ****1 (русские буквы и цифры)

Радиус игры: город Могилев

Взнос с команды: 100 тыс.руб.

Способ прохождения: любой (авто, пешком, общественный транспорт, велосипеды, санки, лодки и тд)

 

На игре пригодится:

- Могинфо

- Google, Yandex, wikipedia и т.д.

- Microsoft Office 2007 и выше

- Всевозможные карты

- Мозг

- Фонарик

- Доброжелательность и праздничное настроение

- foobar2000  (Дед Мороз советует использовать именно этот проигрыватель) 

 

Ход марафона:

Каждый день, исключая выходные дни (в вечер пятницы заданий не будет), а так же исключая первый день марафона* (читайте ниже),  в 18:00 команды будут получать на сайте задание, на выполнение которого им будут даваться сутки. Через 15 часов в 9:00 утра будет приходить подсказка, которая уменьшает бонус прохождения в два раза. За три часа до окончания игрового уровня в 16:00 будет приходить практически "сливная" подсказка, после которой бонус уменьшается до 3 часов. Получается: взятие уровня до первой подсказки с 19:00 до 9:00 - бонус 24 часа, взятие после первой подсказки с 9:00 до 16:00 - бонус  12 часов, взятие после второй подсказки - бонус 3 часа.

 

*в первый день марафона 1 декабря будет уровень, который в итоге решит участь команд с одинаковым количеством набранного бонуса по истечению всей игры. Тут всё банально: будет важна скорость взятия уровня.  Приходит задание в 19:00, подсказка через час, потом ещё через час практически "сливная" подсказка и через час уровень закрывается. Раскурили, быстро приехали, сдали деньги, поболтали, до вторника свободны.  Причем за этот уровень всем командам прошедшим не по таймауту (за 3 часа) дается бонус 24 часа. Команды, которые прошли по таймауту, не смогли приехать, не решили играть или не играть, могут потом позвонить авторам в течение вторника, сдать деньги и играть, но бонуса в 24 часа за первый день игры у них не будет.

 

Как вы уже поняли из письма, каждый день будет закрываться по 1 сектору на карте, итого с каждым днем у вас будет сужаться круг дуалей и мест, куда вас может завести ваша неугомонная фантазия. Два раза в одном и том же секторе объект (код) быть не может.

 

Специфика заданий:

 

Задания будут представлять собой логики, с применением различных способов шифрования или без оных.

 

Правила игры:  

1. Явный перебор кода  от уровня запрещен (под перебором имеется в виду попытка вручную подобрать код для прохождения уровня, путем подбора различных вариантов кода, отличных от истинного). Перебор логических кодов бонусных секторов в  заданиях разрешен. Автоматический перебор - запрещен.

2. Единственным правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).

3. Сливы, альянсы, паровозы (если такие тут возможны) будут наказаны штрафом в виде немедленного DNF. Игроки команд-штрафников не имеют право принимать далее участие в игре в составе других команд.

4. Любое спорное решение авторы оставляют на усмотрение Деда Мороза. Как он скажет, так по нашему и будет (последнее слово за авторами).

 

Обратная связь:

Борис - 7955010 vel

Вадим - 6281785 мтс

 

 

Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element

 

 

Календарь

 

 
Спонсоры


6region.by



SportExtreme.by

 

ДРУЗЬЯ

 

 


 

  Могилев  
222.by

 


Яндекс.Метрика

22.11.2025 0:43:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV