на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#162) "Пиф-Паф" Обсуждение
Авторы игры: Aki_Yoshi, Razdol.by
Коэффициент сложности игры: 0,53
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,48
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 26.01.2013 19:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 27.01.2013 13:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:75 000бел. руб.
Призовой фонд: 0бел. руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 96 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Aki_Yoshi, Razdol.by, super-ledy (подробнее)
Приняты к участию 5 команд: , Headhunters, PHOENIХ, Бу!, БOБPЫ


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Бу! 27.01.2013 0:17:32 27.01.2013 0:16:26 52,92 9,52
  #2  БOБPЫ 27.01.2013 0:24:14 27.01.2013 0:23:16 23,82 9,59
  #3  PHOENIХ 27.01.2013 0:56:11 27.01.2013 0:55:02 21,17 9,47
  #4  Headhunters 27.01.2013 0:59:09 27.01.2013 0:57:54 18,52 9,15
  #5  27.01.2013 1:49:22 27.01.2013 1:48:12 15,88 9,6

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 Информационый блок:

Формат игры: очередной эксперимент.

 

Начало игры: Суббота, 26 января в 19:00

 

Количество уровней: 100

Пробег: уточняется

Радиус игры: черта города согласно Могинфо

Место предыгрового брифинга и старта: парковка около сквера Лазаренко в 18:30 (53.9015 30.3347)

Призовой фонд: (взносы-20EN)/2

Формат кодов: МБкириллицачисло (в движке без префикса)

Ограничение: один полевой экипаж (максимум 5 человек),  всего 10 человек в команде.

 

УЧАСТИЕ ДЛЯ ИНОГОРОДНИХ КОМАНД БЕСПЛАТНОЕ.

 Игровой блок:

Полевой минимум:

 

Стандартный набор схватчика.

Удобная одежда и обувь.

Могинфо №113

Всевозможные карты. 

 

Всевозможные знания и незнания =)

 

Полный комплект полевых игроков значительно облегчит прохождение игры.

Равно как и наличие штаба.

 

 

 

Ход игры:

 

 

Суть игры, как наверно все поняли, морской бой.

 

 

Как и в классической игре, Вам предстоит «утопить» 10 кораблей – 4 однопалубных, 3 двухпалубных, 2 трехпалубных и 1 четырехпалубный.

 

В движке вы получите 11 уровней: 10 уровней (названных буквами от А до К) по 10 бонусов – они создают игровое поле; 1 уровень будет содержать в себе 10 секторов (продублированных бонусами по 1 секунде каждый) – каждый сектор представляет собой корабль.

 

В процессе решения бонусов Вы будете снимать коды и вбивать их в нужный уровень. После верного вбития в бонусной подсказке вы получите значение данной ячейки поля – мимо, ранил или убил. Если Вы «убили» полностью корабль (все его палубы) – тогда в 1 уровень вбиваете все коды от его палуб по порядку (или один код, если это был однопалубник).

 

 

Например, вы разгадали бонус А1 – сняли код МБРаз1, вбили в уровень А – Вам выдаст, что Бонус А1 «ранен»+код. Далее, предположив, что соседняя палуба А2 – разгадываете данный бонус, едете и  снимаете код МБАки2 и вбиваете – выдает опять, что «ранен»+код.  Далее можете попробовать вбить два кода, проверяя «палубность» корабля, либо продолжить поиск остальных «палуб» до тех пор, пока не «убьете».

 

 

По факту слово «убил» будет только для однопалубных кораблей.

 

 

Также, в первом уровне будет написан код, который закрывает все уровни. Он нужен для того, чтобы закрыть игру, когда Вы потопите все корабли; либо закрыть игру, если надоест играть. В статистике будет видно, сколько Вы убили кораблей, по количеству бонусов на первом уровне.

 

В игре будут присутствовать следующие блоки по 10 заданий:

 

  1. Анаграммы картинками.
  2. Просто задания в картинках на соображалку.
  3. Уровень без названия, увидите – поймете.
  4. Ингредиенты.
  5. Менделейки.
  6. На стыке слов.
  7. Уровень без названия в картинках на соображалку.
  8. Ребусы.
  9. Текстовые задания.
  10. Кубраи.

 

Если кому непонятны форматы, и/или лень искать  правила – пишите, будем пытаться объяснить все на пальцах.

 

 

Структура всех уровней такова – Задание – Подсказка1 через три часа, помогающая в решении бонусов – Подсказка2 через 5 часов, сливающая все локации – Подсказка3 через 7 часов, сливающая нужные локации.

 

В заданиях загаданы улицы (переулки, проспекты, бульвары и т.п.) и объекты, присутствующие в Могинфо.

Объекта на самом деле может уже и не быть по указанному адресу, но, тем не менее, используем именно этот адрес!!!

В одном случае, из-за орфографической ошибки в Могинфо, разгадка отличается на 1 букву, а также есть один объект, отсутствующий в Могинфо, вы поймете в каком уровне. Так же система Могинфо будет служить для вас чем-то вроде проверочных секторов.

 

Побеждает команда, которая раньше всех убила все корабли либо последний корабль при равном количестве.

Далее места распределяются по количеству убитых кораблей и времени последнего "убитого".


 

 Правила игры:

1. Автоматический перебор запрещен. Подбор кода от уровня запрещен.

2. Разделение команды между уровнями разрешено.

3. Единственным правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды или игрока из заявленного состава на месте нахождения кода или агента).

4. Командам запрещается играть в альянсе, т. е. объединять усилия для прохождения уровней (т. е. запрещается открыто диктовать в штаб, сливать коды/идею уровня, место проведения уровня другим командам посредством телефона,  im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами, делая это явным или не явным образом).

5. Вся ответственность за поведение команды и урегулирование вопросов с местными жителями или органами правопорядка полностью лежит на команде.

 

 Связь с авторами:

Наташа - vel 6334802

Андрей - vel 1229875

 

 

 

Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element

 

 

Календарь

 

 
Спонсоры


6region.by



SportExtreme.by

 

ДРУЗЬЯ

 

 


 

  Могилев  
222.by

 


Яндекс.Метрика

11.07.2025 2:10:46
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV