на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мозговой штурм Мозговой штурм (?): (#13) "Львы и шакалы. Место действия: Париж." Обсуждение
Автор игры: Laser
Коэффициент сложности игры: 0,36
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 9,02
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Мозговой штурм
Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Начало игры: 07.04.2010 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 07.04.2010 21:17:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 15 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 65 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: air, Laser (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Штандарт 07.04.2010 20:58:33 05.04.2010 19:58:30 35,5 9,76
  #2  Odessa 07.04.2010 20:58:58 05.04.2010 21:58:51 15,98 10
  #3  WinTeaM 07.04.2010 20:51:52 06.04.2010 8:51:46 14,2 8
  #4  The Robbers EN 07.04.2010 21:00:24 06.04.2010 10:00:20 12,43 9
  #5  AstanA 07.04.2010 20:57:41 06.04.2010 11:57:38 10,65 9,33
  #6  ИмениМеня 07.04.2010 20:56:47 07.04.2010 12:56:43 8,88 9,51
  #7  Avto 07.04.2010 20:59:31 07.04.2010 15:29:29 7,1 9,36
  #8  еда))))) 07.04.2010 20:57:56 07.04.2010 15:57:52 5,33 7
  #9  Клуб друзей друзей Друзя 07.04.2010 20:57:25 07.04.2010 16:57:21 3,55 -
  #10  Минские Жирафы 07.04.2010 21:06:14 07.04.2010 17:36:13 1,78 7,67

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


Лев (лат. Panthera leo) — вид класса млекопитающих отряда хищных семейства кошачьих. Льва называют «Царём зверей». В европейской традиции он символ мощи, воплощающий силу солнца и огня. В геральдике лев символизирует королевское достоинство и благородство.
Львы живут большими семейными группами — прайдами. Охотничий участок, контролируемый прайдом, может занимать территорию в несколько десятков квадратных километров....

Львы привыкли к периодам избытка и лишений, поэтому когда есть пища, они наедаются до отвала. Но наевшийся лев становится сонным, и только прайд ложится, как у остатков туши собираются шакалы...

Шакал (лат. Canis aureus) — млекопитающее из семейства псовых. Обыкновенный шакал — зверь почти всеядный, большое значение в питании имеет падаль. Найдя падшую тушу крупного животного, шакалы часто собираются группами и поедают останки. Шакал — довольно робкий зверь, но при этом он отличается хитростью и нахальностью...


Что поистине должно быть приятно игрокам, так это то, что кем быть - "львом" или "шакалом" - можно выбирать в любой момент.

Итак - база игры:
- Штурмовая последовательность.
- 69 кодов.
- 13 "опорных" и 56 "кодов-сателлитов".
- Как только одна из команд взяла основной код, все остальные получают информацию о его местонахождении и форматах кодов-сателитов. Радиус поиска - один-полтора квартала.

- Самое важно, что является логичным следствием из всего вышеперечисленного:
очко за взятие кода получает команда, взявшая его первой

- 13 бонусных заданий, стоимость каждого бонуса - указана.
- Шифровкки - классический МШ. Уровень сложности: от легкого до среднего.
- Поиск - как в авторском формате ровно год назад (формат прижился, это приятно :)). По просьбе тестеров анонса (а именно - GoodBus'a) поясняю: поиск по Google Street View
- Бонусы - классический МШ, уровень сложности: от легкого до сложного; учитываются вне зависимости от момента взятия.
- Победителем игры является команда, получившая наибольшее количество очков. При равенстве последних преимущество - у команды, взявшей больше кодов. При равенстве обоих показателей - у команды, финишировавшей ранее.



Из технических подробностей:

  • Фдуч-бесплатная (5).
  • Новый формат.
  • Заявки закроются за 5 минут. (продлено до нуля по просьбе райдеров. Если че поломается - вините их :)))
  • Лимит игроков в команде.
  • Продолжительность - 3 часа.
  • Слив точек поиска - за полчаса до конца, слив кодов для ввода - за 10 минут до конца.



Календарь проверен на отсутствие совпадений с командниками. Одиночек, увы, сейчас так много, что разведение с ними по календарю нынче не представляется возможным. Разведение по времени - два часа - достаточное, для определения топа.



Тайминг:

с 27.03.2010 движек ЕНки глючит на создание ссылок. Копирую текстом: https://d1.endata.cx/data/games/16454/Jackals.PNG


Некоторые "полезности":

  • Описание форматов кодов - стандартное международное:

    • L - Letter
    • D - Digit
    • s - Symbol

  • Возможные типы улиц в игре:

    • Rue - улица
    • Chemin, Route - дорога
    • Passage - проезд
    • Impasse - въезд
    • Montée - дословно: подъем, а по-привычному нам: спуск
    • Boulevard, Avenue, Place - соответственно

  • Все остальные необходимые вам слова легко переводятся электронными словарями по основным значениям. Имена собственные проверяйте через Википедию.



Степень готовности игры:


Залиты уровни:
  • 1. Туристы и мясо
  • 2. Молоко
  • 3. Бутылка
  • 4. Короли
  • 5. Доброе программирование
  • 6. Злое программирование
  • 7. Шоколадка
  • 8. Черно-белое
  • 9. Не папа
  • 10. Политнекорректное сооружение
  • 11. Амстердам
  • 12. Схема
  • 13. Вампир


Залиты бонусы:
  • Донасьен де Сад - 1
  • Птица - 1
  • Самый важный, первый стих - 2
  • Красный Крест - 1
  • Бескрылка - 1
  • Пропуски - 1
  • РРР - 1
  • Километры - 1
  • Липовая ксива - 1
  • Картинки - 2
  • Полный песец! - 1
  • Nesquik - 1
  • Скульптура - 2



Степень готовности игры и горизонтальные линии нормально отображаются в мозилле; IE - конченный :) Еще может, правда, проблемы от того, что кто-то копается в движке прямо в то время, когда я пишу это описание... Посмотрим, как будет завтра-послезавтра...

 

 

Anything in here will be replaced on browsers that support the canvas element

 

 

Календарь

 

 
Спонсоры


6region.by



SportExtreme.by

 

ДРУЗЬЯ

 

 


 

  Могилев  
222.by

 


Яндекс.Метрика

14.11.2025 3:23:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV