на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://lemon.en.cx/ (domain owner: Lemown) Show avatars
Forum moderators: Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  20

Пластиковый мир (#23, 17.07.2010)

7/2/2010 4:06:31 PM / 397 messages / the topic was opened by zaboday .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: мих, zaboday, Va$ya, Lizika, Geserych, Ge$ha
Start of the game: 7/17/2010 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 7/18/2010 8:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 7/17/2010 9:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 64usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:20usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 7/18/2010 4:25:22 PM (UTC +3) ]  
Тут я позволю себе эвру ответить.
Эвр: По игре... да не было тут игры. Т.е. вобще не было. Тупогуглежная логика ниочем что с хитпарадом, что с метро. нашел, вбил в гугл, апнул. ниочем. Сваи и коровники-это не локации. места ниочем.
По игре... да не было там игры. Т.е. вообще не было игры в поле :) То в чем оборотни законно сильны - серч был отыгран на 0 фактически на всех серчевых локациях.
Эвр: Маразм делать уровень со стекловатой в месте, где нет озера или реки. полигры чесаться из-за непродуманности-бред...
Что за нытье, ты едешь на СХВАТКУ. Точечки с финишем у Святого это неделю назад было.
Эвр: Отдельная история с координатами и навигатором. Вы сами пробовали пробить их по навигатору и посмотреть, куда он укажет?
Не могу ни подтвердить ни опровергнуть. Мой навигатор тоже показывал в какоето поле. Видимо координаты были сняты все же криво.
Эвр: Пробежка по путям. еще один мегаотжиг.
А что плохого в пробежке по путям?
Эвр: Чем откладывали 70 метров?
-Шагами. На глаз.
Да глаз вам этот на "опу натянуть надо. Если большая часть команд не смогла найти камень с кодом, то не надо говорить, что дело в криворукости и косоглазии команд. На себя сперва посмотрите и на ноги, которые 70 метров откладывали.
Эвр а зачем засирать то что ты не просто не видел, а даже не представлял как выглядит. Во первых там бегал тока Парабеллум ну и возможно пару новичков. К несчастью у Жени парабеллума сел телефон и он остался безо всякой связи - именно в тот момент когда штаб уже прекрасно представлял себе что нужно отложить курс 330 и пробежать 70 метров - Женя интуитивно курс отложил, а вот 70 метров не побежал а шарился возле какогото острова. Может конечно все было не на 100 процентов так как я отписываю, но твоих представлений о происходящем там еще меньше ибо в великой ахуенной радости вы увидели проходящих по сливу этот уровень мотликов и о счастье - сели на хвост и поехали на следующий уровень. Ну конечно, зачем тупить когда 1 человек уже на локации чтото делает, вы ж не ножки сюда мочить пришли, правильно... зато поспать теперь можно полтора часика... Ну ладно было и было, но зачем поносить то, что ты видел с сладком полудреме?
Эвр: или вся команда у нас с веселкой, но нишу так никто и не нашел...
Поверь, вся команда с веселкой :)
Итог очевиден. Среди великого опыта, самоуверенности игроков и разпи"дяйства, игры поля не заметил. А не доигрывать игры до конца это еще и моветон в ен-сообществе.
Organizer
Boy
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 7/18/2010 4:35:22 PM (UTC +3) ]  
8. Мега уровень тупости и дибильности. уж извините как есть.
эвр уже описал основное. добавлю - неформатные коды ( где млять вашу в QRV видели EN или SP? откуда я должен знать что это не дятя петя писал сто лет назад? отсутствие оргов на таком уровне - преступная халатность. Отдельное "спасибо" за порезанные на ракушках ноги, и грязь по уши. ну и глаз ваш не один. а 70 раз натянуть надо.

После водного уровня теперь Спарта - 321сы :)
9. взяли все кроме одного быстро. затем все командой тупили в поисках последнего. сами виноваты.
10. Пирамида. без комментариев. надо почитать мысли авторов.

ну и напоследок, закрытая статистика - идиотизм, не один раз пройденный, как и запреты на перебор.
Оценку слегка завысил, чтобы нули сгладить.



Lieutenant
(
)
[ 7/18/2010 4:44:16 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
пара белум, за пидарасов ответиш. понял?
Organizer
Boy
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 7/18/2010 4:58:50 PM (UTC +3) ]  




А что плохого в пробежке по путям?


то что нужен компас сообщается через хз времени после начала уровня.


Эвр а зачем засирать то что ты не просто не видел, а даже не представлял как выглядит. Во первых там бегал тока Парабеллум ну и возможно пару новичков. К несчастью у Жени парабеллума сел телефон и он остался безо всякой связи - именно в тот момент когда штаб уже прекрасно представлял себе что нужно отложить курс 330 и пробежать 70 метров - Женя интуитивно курс отложил, а вот 70 метров не побежал а шарился возле какогото острова. Может конечно все было не на 100 процентов так как я отписываю, но твоих представлений о происходящем там еще меньше ибо в великой ахуенной радости вы увидели проходящих по сливу этот уровень мотликов и о счастье - сели на хвост и поехали на следующий уровень. Ну конечно, зачем тупить когда 1 человек уже на локации чтото делает, вы ж не ножки сюда мочить пришли, правильно... зато поспать теперь можно полтора часика... Ну ладно было и было, но зачем поносить то, что ты видел с сладком полудреме?

он то уж точно поближе тебя был. он побежал, вернул его назад я и сказал что всей толпой добираться хз куда нет смысла, экстрим-уровни все равно проходятся минимальным количеством человек, и мы бы много потеряли времени на обратный путь.
и откуда ты знаешь где я лазил, а где нет?


Итог очевиден. Среди великого опыта, самоуверенности игроков и разпи"дяйства, игры поля не заметил.


Ты Серега, вообще плюнул и не играл. Хотя мог, а теперь высказывашься с критикой, хотя и половины не знаешь что там было.
Зашибись сидеть в штабе и орать что поле тупое и чаем сплюшками балутся вместо игры.



А не доигрывать игры до конца это еще и моветон в ен-сообществе.

тут уж +1.

Senior sergeant
Girl
[ 7/18/2010 5:37:40 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
PARA_BELLUM.:
После водного уровня теперь Спарта - 321сы :)
Игра может нравиться, может не нравиться. Это каждого мнение. Ты можешь только поделиться своим мнением. А вот ОСКОРБЛЕНИЯ Я НЕ ПОТЕРПЛЮ! Если ты нормальный мужчина, то прежде чем что-то говорить подумаешь! Фразу воспринимаю как личное оскорбление в мой адрес, т.к. я капитан! *SMILE*
Senior sergeant
Girl
[ 7/18/2010 5:42:01 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
УРОВЕНЬ №2 будет снят, т.к. у нас там косяк. справедливее всего будет его снять. это произойдет как только авторы окончательно проснутся.
Senior sergeant
Girl
[ 7/18/2010 5:43:22 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
ОГРОМНОЕ спасибо всем командам принимавшем участие в игре. Гомель спасибо, что приехали=)
Games Author
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 7/18/2010 5:47:05 PM (UTC +3) ]  
PARA_BELLUM.: он то уж точно поближе тебя был. он побежал, вернул его назад я и сказал что всей толпой добираться хз куда нет смысла, экстрим-уровни все равно проходятся минимальным количеством человек, и мы бы много потеряли времени на обратный путь.
и откуда ты знаешь где я лазил, а где нет?
ну вот и зря, и телефон сел как у новичка какогонибудь. А где ты лазил ты мне сам говорил и по телефону мы с тобой потом это обсудили. Хочешь съездим поищем в свободное время? Я не понимаю почему уровень должен проходить 1 человек а остальная команда должна ехать на хвосте на след. локу если предыдущий уровень только начался и в случае слаженности команды есть все шансы его не просто пройти, но и сократить разрыв.
PARA_BELLUM.: Ты Серега, вообще плюнул и не играл. Хотя мог, а теперь высказывашься с критикой, хотя и половины не знаешь что там было.
Зашибись сидеть в штабе и орать что поле тупое и чаем сплюшками балутся вместо игры.
Я мой дорогой ни на кого не плевал, если ты не знаешь, то нех писать; когда ты последний раз в поле за оборотней в схватку играл? я уже и не помню, так что не упрекай, тем более здесь. Я высказываюсь с критикой критики - когда эвр на нормальную в принципе игру залажанную самими выливает ушат дерьма, это некрасиво. То что непонравилось мне в вашей игре - я описал конкретно - неслаженность на уровне с мостом и проколы в серчах (и это женя вещи обоснованные - когда другие даже молодые команды серчевые уровни проходят в два раза быстрее вас - то упрекнуть есть за что); во всем остальном никаких к вам претензий нет, ну отыграли и отыграли, нормально в принципе, особено первые полигры; просто не могу согласиться с нулями из поля когда из штаба были видны нормальные и в целом бескосячные идеи и от этого убежден в хуевые оценки и недовольство выливаются исключительно собственные проебы.
По поводу моего неучастия - я не исключаю что и далее в локальных могилевских схватках я буду наблюдателем. Мне интересен процесс координирования и отсюда я могу посмотреть на игру с другой стороны и проанализировать того чего не хватает в команде и что хотелось бы изменить.
Lieutenant
Boy
(
)
[ 7/18/2010 5:50:39 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
А мона я тож пофлужу ?
По игре : не был в поле тут промолчу.
Со штаба понравилась логика про метро - красиво. (Эвр твоим не чета). Про имеи думаю сами тупили. У Леди такая версия была сразу, не докрутили. Про хит-парад, на мой вкус, не много не адекватно.Так как таких хит-парадов в инете мона нарыть кучу. Про подводки, тут Спарта повторила "свое знакомство", называется привяжись к одному слову. (сойдет) Итог : да, не обошлось без дуалей и грибков, но значительно лучше, чем первая игра, которая вызвала у меня отвращение.
Спасибо авторам за игру, с большего мне понравилось. Отдельное спасибо г-ну Забодаю, который стойко отвечал на мои вопросы пол ночи.

P.S. Пздравляю Берсерков с 3-им местом, неожиданно. Привет ГЛАВНОМУ штабисту "крылатых".*SMILE*
Organizer
Boy
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 7/18/2010 6:11:07 PM (UTC +3) ]  


Lizika:
Ну..тихо тихо.. во первых это уже крылатая фраза могилевской схватки, во-вторых там смайлик стоит, в-третьих, если все-таки обиделись, то приношу свои извинения. s.grey, встретимся-пообщаемся. с нулями тоже абсолютно не согласен.. моя личная оценка 7. Авторам в любом случае большое спасибо за игру. Все болит. Набегался-налазился. Молодцы что делаете продолжительные серьезные схватки, с удовольствием буду играть еще. ждем сценария, наверняка, не один раз подумаю: "ну мы и тупые". Ребята из команды гараж, приятно было с вами познакомится и поиграть. Саша crazy *SMILE*, и набегались, и наплавались, и с трубы первее код снял :)
Senior sergeant
Girl
[ 7/18/2010 6:19:38 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
PARA_BELLUM.:


Ну..тихо тихо.. во первых это уже крылатая фраза могилевской схватки, во-вторых там смайлик стоит, в-третьих, если все-таки обиделись, то приношу свои извинения.
извинения приняты. без обид...*SMILE*
Senior lieutenant
Attestate
[ 7/18/2010 6:22:52 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Lizika: УРОВЕНЬ №2 будет снят, т.к. у нас там косяк. справедливее всего будет его снять. это произойдет как только авторы окончательно проснутся.
Почему этот уровень будет снят? 
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:27:06 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Всем доброго времени суток. Раз игра содержала ненормативную лексику, то и обсуждать оную, я намерен с исппользованием мата.
Я никогда не любил МШ на колесах и прочюю ПОЕБЕНЬ ДЛЯ ДРОЧЕРОВ, ПОЭТОМУ ЕЕ И НЕ БЫЛО
__
Отредактировано. Эвр. Недостойное ведение дискуссии
Senior sergeant
Girl
[ 7/18/2010 6:29:33 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
**INFINITY**:
Lizika: УРОВЕНЬ №2 будет снят, т.к. у нас там косяк. справедливее всего будет его снять. это произойдет как только авторы окончательно проснутся.
Почему этот уровень будет снят?
IMEI (International Mobile Equipment Identifier) - число состоящее из 15 цифр, представляет собой уникальный номер каждого мобильного телефона стандарта GSM. У нас же 16 цифр было написано. команды из-за этого не могли снять уровень.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:31:35 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Эвр: рад был гомелям, утреннему сну и покатушкам перед финишем) спасибо за это любимому экипажу, молодежи и true rock'n'rollas'ам.

По игре... да не было тут игры. Т.е. вобще не было. Тупогуглежная логика ниочем что с хитпарадом, что с метро. нашел, вбил в гугл, апнул. ниочем. Сваи и коровники-это не локации. места ниочем.
Маразм делать уровень со стекловатой в месте, где нет озера или реки. полигры чесаться из-за непродуманности-бред... конструктивной и не очень критики по недоигре предостаточно, так что потерпите и дочитайте. Отдельная история с координатами и навигатором. Вы сами пробовали пробить их по навигатору и посмотреть, куда он укажет? явно не школа и погребок. ехать столько по ебе"ям-это фантастика. Пробежка по путям. еще один мегаотжиг. Вот после такого реально хочется написать свою "Схватку-Месть" и вспомнить весь бред со всех игр. 90% со 100%ной уверенностью почерпну с этой игры.
-Чем откладывали 70 метров?
-Шагами. На глаз.
Да глаз вам этот на "опу натянуть надо. Если большая часть команд не смогла найти камень с кодом, то не надо говорить, что дело в криворукости и косоглазии команд. На себя сперва посмотрите и на ноги, которые 70 метров откладывали.
Серч в соседних ебуках-единственное нормальное задание... ито с косяком. Тяжело было пронумеровать коды и в хинте, указывающем на место и указать номер кода? Офигенный минус. И может быть я один такой... или вся команда у нас с веселкой, но нишу так никто и не нашел... "Комната слева". Слева относительно входа? или относительно единственного подъезда, дороги и метки? Тяжело два слова прописать?
Тестер... в пи""у таких тестеров. Кроме понта не увидел я ничего на игре от тестера.
Далее блндинистая математическая логика... смысл делать такое? Идем в МШ. Там любят задания, над которыми можно недельку подумать. А для поля в 6 утра с недееспособным и разачарованным игрой штабом-это просто очередной авторский вые""он.
Остальное прошли по штрафным подсказкам ибо надоело. Убого и уныло.

О, еще ложку дегтя капну в бочку уже насобиравшегося.
Мегазадумка! Написать, что компас нужен не в задании, а лишь в подсказке через хз сколько минут, когда часть команды убежала уже на локу.
Ограничение на количество вводов на уровне с сортиром и IMEIем. Все ограничения в топку. Если у автора есть только одна идея, то это не значит, что у меня не будет второй такой же однозначной и правильной идеи. И не вижу смысла искать порой убогий авторский вариант, когда свой лучше ложится.

Вот как бы мельком практически по всем задания. В каждом было что-то, что не понравилось. Итог и оценка очевидны. Среди неопытности, самоуверенности авторов и разпи"дяйства и той же показушной самоуверенности тестеров игры не заметил.
Схватка это схватка, а не то что ты себе представляешь, больше на твои посты в этой ветке, кроме как "***" я реагировать не намерян.
__

Отредактировано. Эвр. Недостойное ведение дискуссии



___
ЭВР ТЫ МУДАК, который зарвался с кнопками.
на все твои посты в этой ветке я буду отвечать отдной фразой "ПОШЕЛ НА ХУЙ"
вернул первоночальный смысл
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:34:47 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
lern: В 6 утра пошел спать. Меня больше всего убило то, что на пол-игры вырубили статистику. Я не могу, сцуко, играть без статистики. Уровень этот надо было ставить где-нибудь пораньше, когда команды еще не сильно растянуты во времени.
Не могу согласиться с Эвром, что игра уж совсем такое полное говно, но во многом, имхо, он прав. Хотели утяжелить игру логикой, но логика получилась притянутой за уши и к гуглу. Не могу сказать, что мне все совсем не понравилось, но и сказать, что мне что-то понравилось, тоже не могу.

Спасибо.

ЗЫ: Судя по пропущенным звонкам из поля, спать я пошел чуть раньше шести :)))))
Могу дать бесплатный совет, что делать при закрытой стате штабу- дрочить не f5...
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:37:42 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
PARA_BELLUM.:

Игра не плохая. Были хорошие задумки.
По игре



2. Хоршее движевое начало. вот только корявые руки коды портили настроение, это S ил 5? Фото026.jpg


перебрать конечно без проблем, но задумка ведь не в переборе, и когда корявых кодов несолько - вариантов уже многовато. Это напрягает и теряешь время.


мой косяк, но перебрать реально
Games Author
Boy
 Al4i
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:43:43 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
И я отпишусь уж)
Спасибо за 48 потов которые сошли за игру,один раз даже капля пота в нос попала, солененькая)))
Не понравились уровни с логикой, и то только потому что 10 минут ищешь,час сидишь ждешь пока там штаб докурит.За мост +10 .На счет координат, на нашем навигаторе все работало и ни разу не подвело)В общем даже с косяками игра зашла,а это самое главное.Спасибо Мотликам за здоровую конкуренцию,авторам за игру.

Senior lieutenant
Boy
Attestate
[ 7/18/2010 6:44:12 PM (UTC +3), remix.en.cx ]  
с точки зрения чисто штабного игрока никакого щенячего восторга от вчерашней игры не испытываю: либо логика "в лоб", либо час мутных подсказок.
Мало уровней пройденых по сливам и слава б-гу.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 7/18/2010 6:46:31 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
PARA_BELLUM.:



А что плохого в пробежке по путям?


то что нужен компас сообщается через хз времени после начала уровня.


Эвр а зачем засирать то что ты не просто не видел, а даже не представлял как выглядит. Во первых там бегал тока Парабеллум ну и возможно пару новичков. К несчастью у Жени парабеллума сел телефон и он остался безо всякой связи - именно в тот момент когда штаб уже прекрасно представлял себе что нужно отложить курс 330 и пробежать 70 метров - Женя интуитивно курс отложил, а вот 70 метров не побежал а шарился возле какогото острова. Может конечно все было не на 100 процентов так как я отписываю, но твоих представлений о происходящем там еще меньше ибо в великой ахуенной радости вы увидели проходящих по сливу этот уровень мотликов и о счастье - сели на хвост и поехали на следующий уровень. Ну конечно, зачем тупить когда 1 человек уже на локации чтото делает, вы ж не ножки сюда мочить пришли, правильно... зато поспать теперь можно полтора часика... Ну ладно было и было, но зачем поносить то, что ты видел с сладком полудреме?

он то уж точно поближе тебя был. он побежал, вернул его назад я и сказал что всей толпой добираться хз куда нет смысла, экстрим-уровни все равно проходятся минимальным количеством человек, и мы бы много потеряли времени на обратный путь.
и откуда ты знаешь где я лазил, а где нет?


Итог очевиден. Среди великого опыта, самоуверенности игроков и разпи"дяйства, игры поля не заметил.


Ты Серега, вообще плюнул и не играл. Хотя мог, а теперь высказывашься с критикой, хотя и половины не знаешь что там было.
Зашибись сидеть в штабе и орать что поле тупое и чаем сплюшками балутся вместо игры.



А не доигрывать игры до конца это еще и моветон в ен-сообществе.

тут уж +1.

Женя, начнем с того, что ты прекрасно знаешь мое отношение, что на урровне должна въёбывать вся команда.

во вторых- команда это не сборище школоты и долбоебов выехавших на пикник. По игре оборотней твой единственный косяк в том, что отдал бразды правления дрочеру. ты собирал состав тебе и решать. Научись сам принимать решения. Спасибо те за игру, наверное ты один из не многих кто в этой команде, кто играл в поле, на тех уровнях где я вас видел
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  20
7/6/2025 2:06:32 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV