|
Модераторы форума:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
|
21.11.2010 12:35:06
/
207 сообщений
/
автор темы Эвр
.
|
|
Доброе утро. Ну вот, немного поостыли и посты пошли содержательные, а не просто "автор, выпей яду" :)
Что я скажу... Вот обратите внимание, разныем игроки оценивают одни и те же задания прямо противоположно. Что делать? Единственных путь - прислушиваться ко всем, но слушать в итоге себя. Иначе с места не сдвинешься. Это не самомнение - это единственная возможность что-то сделать.
Здесь верно заметили, что задания частенько нарушали привычные рамки форматов. Шли на это сознательно, желая действительно эти рамки раздвинуть. В привычном исполнении они уже утратили все, что можно было утратить. А что "предупреждать надо" (Artmess) - ну так предупреждали ведь. А добавлять "+" ко всем форматам (по аналогии с ПУ) как-то и сейчас не вижу оснований. ПУ+ можно было четко прописать (что и сделано в анонсе), в остальных же форматах отступления от привычного очень разные, не поддаются унификации, поэтому как-то описать их не представлялось возможным. Единственное, что мы могли сделать (и сделали!) - предупредить "осторожно грибы!"
Да, игра вышла неоднозначная. Но мы собственно, были к этому готовы, более того, шли на это сознательно. Совершенно справедливо - что-то получилось лучше, что-то хуже. В целом же - именно то, что и задумывалось. Пусть не без недостатков, да. Но кто идеален? Это вам не мелочь по карманам тырить :))
И еще, насчет дуалей. Sunny Ray, пишет "Например, "мы - нас - нос", даже если дойти до "обратное к мы", с тем же успехом "мы - вы - мы" или "мы - они - оно"". Совершенно верно. Ну и что? Попытка не пытка, вводите - нет ни штрафов, ни ограничений во времени. Поэтому и не линейка, что осознается возможность (и даже неизбежность) дуалей. Конечно, можно по максимуму отсекать дуали, но в итоге это превратится в тыканье игрока носом прямо в ответ.
Спасибо всем, кто играл и кто не поленился высказать свои соображения в адекватной форме!
Удачи в будущих играх!
|
oncer: А CashRules проблеваться, наконец, а то вечно она с отрыжкой Не язви. Лучше как годный автор сделай вид что тебе похуй и скажи "да, понравилось не всем, но игра получилась именно такой, какой мы ее хотели сделать." На фоне моих испражнений будешь более выгодно выглядеть.
|
Как скажешь :) прислушался и убрал про "проблеваться"
|
oncer: прислушался и убрал про "проблеваться" Оно мне, на самом деле, не жалко. Многие авторы радеют за свои нетленки. Но не многие могут признать что их нетленка говно не оправдала ожиданий. Хотя, у каждого своя точка зрения.
|
Спасибо авторам и команде за игру. Было несколько заданий, которые мы я бы не взяла, даже если бы мозг наизнанку вывернула, но основную часть невзятых заданий мы просто не додумали.
|
CashRules: Лучше как годный автор сделай вид что тебе похуй и скажи "да, понравилось не всем, но игра получилась именно такой, какой мы ее хотели сделать." Вторая часть высказывания верна. В целом. Это относится и к игре "в целом". В частностях, конечно, хотелось бы лучше, еще лучше и еще лучше. Нет предела совершенствованию.
А делать вид что "мне похуй"- не вижу смысла. Это не так. Наряду с утолением "творческого зуда", хотелось, чтобы игра доставила бы и игрокам, иначе это будет вырождением в графоманство.
|
Ну четверть заданий, а то и того больше, именно так и выглядит.
|
И ваще..всегда будут недовольные. Так что расслабься и обтекай)
|
[
23.04.2011 9:35:10 (UTC +3), 38.en.cx
]
CashRules: Многие авторы радеют за свои нетленки. Но не многие могут признать что их нетленка говно не оправдала ожиданий. Хотя, у каждого своя точка зрения. Любое высказывание о том, что игра гавно должно быть подкреплено хоть какой-то логикой. Простите, перехожу на личности для более яркого примера. Читать очередной истеричный пост Йозышыка-это не уважать себя. Спасибо за конструктивность и адекватную критику большей части игроков. По поводу чистки фотографий. Практически любую фотографию можно найти в интернете с описанием. Вы предлагаете идти в город и фотографировать никому неизвестного карлика? Так местные жители этого города будут знать, что это могилевский (киевский, иркутский) карлик и также будут думать над этим подтекстом. Напиши вам просто слово карлик-вы обратите внимание на шрифт, цвет текста, цвет фона. Есть детали от которых невозможно избавиться. За три дня все эти версии можно перебрать, поэтому штурм и длился столько. Просто гибридов отыграно уже больше нескольких тысяч и в очередной раз натыкаться на них не было желания. Поэтому и появилось в игре то, что вы увидели. Все без исключения команды были предупреждены о сложности, авторской логике, грибовидности заданий. Ежели кто-то посчитал лишним прочесть анонс, то, господа, ответьте на главный вопрос-Для кого он пишется? Уж явно не для авторов, которые итак знают, как решать тот или иной тип своих же заданий в силу того, что они сами его написали.
|
ну вот. я писала-писала. даже задание одно вспомнила без сценария. даже сказала, что мне не понравилось. а все равно истерика и читать не надо. ну как так ):
|
Эвр: Ежели кто-то посчитал лишним прочесть анонс, то, господа, ответьте на главный вопрос-Для кого он пишется? Все не только не так просто, но и просто не так. Это действительно иной уровень сложности заданий, отличный от первого Штурмовичка. Это тут было зашифровано "угадай, чо выдумал автор"?
|
CashRules: Ну четверть заданий, а то и того больше, именно так и выглядит. Конечно, уж кто-кто, а ты в этом знаешь толк.
|
CashRules: И ваще..всегда будут недовольные. Так что расслабься и обтекай) Как, а беседу поддержать?
Игнорировать даму - моветон :))
|
[
23.04.2011 10:54:35 (UTC +3), 38.en.cx
]
|
[
23.04.2011 10:57:40 (UTC +3), 38.en.cx
]
|
Надо было задания в блокнот записывать! лентяи :))
|
[
23.04.2011 11:37:09 (UTC +3), 38.en.cx
]
Пойду куплю канцелярскую книгу, в неё больше поместится)
|
Горда результатом. Еще раз спасибо за игру!
|
(
[
23.04.2011 11:57:23 (UTC +3), tl.en.cx
]
oncer: Надо было задания в блокнот записывать! лентяи :)) а вот эти ребята как-то не прожгли... ну зато есть новые герои,которые выдают по 5 заданий за пару последних часов игры)
|
|
|
|