на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://lemon.en.cx/ (domain owner: Lemown) Show avatars
Forum moderators: Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
On page: 
1  2  3  4  5  6

New game (#39, 23.11.2010)

11/16/2010 3:13:16 PM / 119 messages / the topic was opened by yonni .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 50
Game authors: s.grey, Alexey4ik, yonni
Start of the game: 11/19/2010 8:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/20/2010 2:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/19/2010 9:00:00 PM (UTC +2)
Prize: 31.2usd (30% from the sum of subscription)
Participation fee:13usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 1:14:33 AM (UTC +3), paris.en.cx ]  
Soley: пора вводить обязательного тестера-ответственного из стариканов в играх молодых авторов.
Перенимаешь опыт Гомеля?)) Скоро так же будешь выступать за запрет новичкам игры делать?)))
Lieutenant
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 1:34:41 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Нормальные такие ненапряжные точечки, с косяками конечно, но в общем понравилось!!!
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 2:14:16 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
понравился только код на строителей.. вцелом обрисовывает игру.
Administrator
Boy
(
)
[ 11/20/2010 4:22:48 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
АриNа:
Soley: пора вводить обязательного тестера-ответственного из стариканов в играх молодых авторов.
Перенимаешь опыт Гомеля?)) Скоро так же будешь выступать за запрет новичкам игры делать?)))
Не очень насчет опыта гомеля, просто попытался сделать здравый вывод из игры - возможно хотели, возможно могли - не хватило просто старшего товарища, который бы мог помочь советом. ... . просто помочь, не рубить идеи или переделывать игру под себя , а просто исключить в написании недочеты или возможные косяки, которые тем кто уже много поиграл сразу явно бросаются в глаза.

Просто опыт он поэтому и хорош, что позволяет быть лучше и исключать худшее , тем более банальное худшее и просто мелочи из которых в целом складывается впечатление об игре.

ЗЫ: никого изначально не хотел обидеть или зацепить - всеголишь подумал о том какую пользу для нашего общего времяпрепровождения можно подчеркнуть даже из этой игры.

Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 8:36:26 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
то что было поначалу игры ещё куда не шло.. но когда игра закрылась в 2 часа,хотя в опсании написано 5-7 часов.. т.е до 3ёх, и у нас уровень последний даж по тайм-ауту не закрылся и получается катались зазря?!
вобщем исправляйте!

анализируя игру хочется выделить один уровень - это EDOCNE.. Ну мб ещё стартовый, куда не шло..

но ёни с усами - сусанин? к чему рога тогд..
1000 мелочей - дуаль дуальная.. вобщем, не зачёт
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 8:41:15 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
горка - это вобще жестоко было
почему у авторов Ра это солнце, хотя по сути это бог.. чё курите?! хз..
вобщем понимаю, это энкаунтер детка и бла бла бла..
но почему то от марафона я оргазмирую(:
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 8:42:15 AM (UTC +3), sochi.en.cx ]  
ах да, всем спасибо..
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 10:36:20 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Откройте сценарий. Дайте хоть комментарии почитать
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 12:04:06 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
А как по мне так косяков особых не было.
Поставил 10 авансом, учитывая неопытность авторов. Хотя 2-3 балла есть за что снять.
Дуали действительно были и это раздражало, но все были предупреждены о том, что играет то, что есть в могинфо
Низачот: отсутствие дома Шмидта 59 в вышеупомянутой программе (спасибо Яниному навигатору) и уровень про Ённи с рогами-усами (привет бабкам из шаманского дворика), а в остальном местами просто, местами интересно, но в целом неплохо...Пишите еще
ОБУ!ротней с победой!
Самуму спасибо за игру!
  З.Ы. Кирилл Николаич суровый водитель!
З.Ы.2 В тему кода на Пежо ...   К слову о коде на пежо
Games Author
Boy
 Al4i
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/20/2010 5:41:52 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Спасибо за игру,было обычно...
Organizer
Boy
(
)
Attestate
[ 11/20/2010 5:46:14 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
+1 к алчи, ЕНКОД интересная задумка, можно было чуть красивее обыграть. грей лучше б не добавлял свои)
Organizer
(
)
[ 11/20/2010 10:07:45 PM (UTC +3) ]  
спасибо моей команде за чудесную.отличную.умопомрачительную логику/за то что обошлись без драки/что подстегивали друг друга.и что дали посидеть сзади)))
хантерсы.а вы заметили.как на место лифтмаша отражение стало!!!
по игре тоже не выйдет без эмоций/
2отра-оооочень оооочень классный уровень
ближе всег к нему по красоте енкоде/но ьля.тут и начинается разговор о дуалях.так что не буду повторять уже сказанное
сусанин-вариация тибета.не иначе
зкчем уровни писали во время игры осталось загадкой
итог/есть чему учиться и надо учиться.ведь задатки есть!!!
Games Author
Girl
(
)
[ 11/21/2010 1:15:15 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
А мне вот и понрвилось даже.Ну да,дуально.Ну да,косячно.Но то ли давно не играла в поле,то ли что..Но вот зашло.Хотя ЛЕВ - это было жестко!!Столько вариантов!!..Последний уровень просто УБИЛ!!!!!!
А ваще неплохо так.
Брачо,отдельное спасибо за код "СЕСТРА13",я оценила=))
Хантерсы,молодца!!"Отражение" когда-нибудь точно сыграет=)))
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 11/21/2010 2:54:45 AM (UTC +3) ]  
2 аки. А прикинь еслиб мы еще ездили как я умею :)
Senior lieutenant
Boy
(
)
[ 11/21/2010 2:55:56 AM (UTC +3) ]  
спасибо экипажу и штабу за игру, молодцы все!
Lieutenant
(
)
[ 11/21/2010 2:55:38 PM (UTC +3) ]  
5 за старания и больше не пиши и Пистолету не давай тестировать.
Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/21/2010 3:24:20 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Ваня, у ми сложилось впечатление, что всем, кто хоть как то связан с оборотнями тестить категорически запрещено:)
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 11/21/2010 4:15:33 PM (UTC +3) ]  
Начать хотелось бы с того что благодаря дописанным Грэевским уровням та игра что заявлялась и про которую расказывали на брифе не соответсвовала действительности. Если Ённи ты дал кому-то дописать то будь добр предупреди соавтора о том как ты эту игру описал игрокам, чтобы он попадал в описание.
2. Уровень с черной меткой- прикольно задумано
3. 1000 мелочей- нахрена такая дуаль? Я понимаю что в Могинфо это на Витебском, и дуаль исключает. Но все же когда видишь в центре табличку огромных размеров то хочеться сразу туда. ( Кстати меня с тех пор как я ее увидел уже давно мучает вопрос как могут существовать 2 магаза с одинаковым названием, у меня на Кирова дофига лет, и новый около Зорьки)
4. 2 отра - зачетна. Мне лично понравилось. Только боян, первая мысль была что не будут там делать уровень ибо уже был
5. Отличный мир, ну тут как бэ все просто, без обсуждения)
6. 1 Апреля тоже довольно интересный уровень
7. Сигнал, прикольно только мы сразу подумали что это БИП )
8. ENCODE Задумка классная, но не реальизована как надо по моему мнению. Ибо зеркально и наоборот это разные вещи. Что мешало вставить картинку именно с зеркальным подчерком? а не просто буквы в обратном порядке написать?
9. Пежо, ну тут вновь боян. Сразу мысль о Пежо и сразу за ней же мысль что Пежо уже было, после подсказки стало понятно что авторы на Бояны вообще впринципе не обращали внимание при написании игры
10. Ну про белрыбу по умолчанию))
11. Сусанина... вообще ниочем уровень. Никакой логичекой цепочки не вижу, только на ассоциациях доехать, не понравился вообще
12. Арбат... Зачем обьясните делать такие переезды в одно и то же место?? Чтобы увеличить время игры? Уровень можно было бы тупо после 1000 мелочей сделать, или до...
13. Тут вообще без слов.... как упоминал выше- не ложиться под описание игры, ибо найти эту ГОРКУ без навигатора ( который Ённи сказал не понадобиться) или просто знания где на этой оргомной промышленной территории 59 здание находиться практически анреал.
14. Красивый и интересный уровень.
15. Финиш веселый, здоровский)))
Lieutenant
(
)
[ 11/21/2010 5:41:41 PM (UTC +3) ]  
15. Финиш веселый, здоровский)))......хахаха Кондитер наверно снова напился огненной воды))))
Games Author
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 11/21/2010 7:45:41 PM (UTC +3) ]  
t()Rt!k: 13. Тут вообще без слов.... как упоминал выше- не ложиться под описание игры, ибо найти эту ГОРКУ без навигатора ( который Ённи сказал не понадобиться) или просто знания где на этой оргомной промышленной территории 59 здание находиться практически анреал.
Торт и все остальные с претензией по этому уровню - курился он без проблем после прочтения задания... И если 40 минут не хватило опытным схватчикам с ахуенным знанием города без навигатора найти в городе на одной из самых известных улиц конкретный адрес - то нехуй валить на оргов, очередной раз задумайтесь где сами проебались, это полезней. "Команда" позвонили по телефону организации, им сторож вполне конкретно ответил, где они находятся - чем плохой вариант... Ктото у пожарников спрашивал. Кто-то интуитивно-логически находил. Так что не концентрируй внимание всех на командных недостатках.
On page: 
1  2  3  4  5  6
2/28/2026 10:52:44 PM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV