Модераторы форума:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
03.01.2010 17:37:29
/
569 сообщений
/
автор темы s.grey
.
|
|
uperty: **Воіны Грунвальда** Спасибо за насос! пожалуйста! ПРивет вам от меня, как то штабил вас парочку раз, кстати вроде по лицам могу догадаться кто вы есть :-)
|
Насчет 7 метровой высоты и фразы про "Это схватка". Что-то на похоронах эту фразу никто родителям не говорит. Хотя вроде модная она. Если бы я так при разговоре с братом погибшего у нас игрока сказал - скорее бы в челюсть получил
|
[
03.09.2010 2:22:22 (UTC +3), by.en.cx
]
SAgent: Насчет 7 метровой высоты и фразы про "Это схватка". Что-то на похоронах эту фразу никто родителям не говорит. Хотя вроде модная она. Если бы я так при разговоре с братом погибшего у нас игрока сказал - скорее бы в челюсть получил Это ода из причин почему мы не делаем уровней на которых могут пострадать люди. Не хочется потом смотреть в глаза матерям, братьям.... родственникам. Это не говорит о том что у нас нет экстремальных уровней, они присутствуют, но там где заканчивается экстрим и адреналин начинается пиздец, и мы не желаем видеть и участвовать в пиздеце... По этому надоели игры у кого больше возможностей для гроба. хочется лайта... и мы делаем именно такую игру, где присутствуют динамика и экстрим,логика и физически изматывающие уровни. Пиздецовые уровни будут, но физически тяжелые уровни не будут в конце игры когда нет сил уже ни у кого. Игра будет с минимум допов. По этому собсно приглашаем команды попробовать свои силы в нашем видении игры. Анонс и там же регистрация по ссылке: https://29lnb.nightbrest.info/agt.php?anons Окончательный анонс будет 10 сентября, за 2 недели до игры. Будет очень приятно видеть завсегдателей международок и межрегионалок, да и просто всех желающих по сражаться на просторах Брестской области.
|
Uncle_C: Реально не привыкли мы у себя в Бресте так рисковать жизнями. А кто-то героически скакал на 7 метровой высоте по кирпичикам внешних стен и пофиг на мокрость всех материалов... - флаг в руки тем героям... Когда случится что-то - будет поздно... - это, конечно, самая отличительная черта Энкаунтера от Брестского проекта. перефразируя известную фразу скажу:
зубов бояться, на минет не соглашаться. хотя каждый сам решает какие зубы для него предел, и на сколько дорога ему его писюлька
|
(
)
[
04.09.2010 10:17:41 (UTC +3)
]
Вот это была игра! Спасибо всем, кто причастен к ее созданию и проведению!
...и
loki_gods: зубов бояться, на минет не соглашаться. хотя каждый сам решает какие зубы для него предел, и на сколько дорога ему его писюлька
..классно сказал!
|
loki_gods:хотя каждый сам решает какие зубы для него предел, и на сколько дорога ему его писюлька Суть не в этом, если переходить на личности, то у нас в команде НайтСити и в 9 мая есть люди, которые полезут в любой анус мира, но никто не одобряет уровней где можно свалится с большой высоты и т.п. Если к примеру орги делают уровень на 100метровой высоте без страховки, они должны понимать, что если у кого-то одного хватит мозгов полезть на вышку, то остальным придется сделать то же самое, только потому что бы не потерять время. От этого шанс, что кто-то сорвется по причинам совершенно не зависящим от него не уменьшается. Кстати на этой игре орги молодцы - сделали вилку на трубе. Мое почтение
|
НайтСити считает, что уровень с цветными логическими кодами и стрёмным серчерным - не потенциально убийственным был? уж чего-чего - а у вас самый жуткий пример на всю жизнь теперь. Я понимаю после очередной ЕН-игры (всмысле этой) лишь одно - что слова авторов "если вы считаете, что уровень стрёмный - ждите слива" большинство не воспринимает вообще. Т.к. для них и понятия такого нету. если уровень кем-то написан - значит он проходимый, что само по себе является логикой самоубийцы (имхо). меня лично сразу убила фраза в задании, что код написан опасно. Вот каждый для себя и решал - где заканчивается его опасно и заканчивается ли оно вообще. как я успел увидеть - скалолазный балет на пальчиках и в берцах многие выдавали тот ещё... Но на этот раз порадовали многие участники, которые помогали подниматься и спускаться - им, безусловно, респект. и всё же лезть в заветное окно труханул. вот и жалуюсь, что авторы ставят игрокой в такие условия, что либо рискуй головой, либо сливай место... а ведь хочется, чтоб место зависело от физухи, смекалки, логики, штаба, а не от отсутствия инстинкта самосохранения... вот
и п.с. я по работе своей занимаюсь обследованиями технического состояния строительных конструкций и по опыту часто приходится сталкиваться с аварийными и предъаварийными объектами. Скажу такую штуку - желеобетонные плиты, опирающиеся на кирпичную кладку стен имеют тенденцию без видимых причин падать на голову вследствие постоянного увлажнения и оттаивания кладки в зоне опирания плиты. Первое задание в коровниках - это... (как бы сказать помягче?) практически групповая братская могила. Я, конечно, понимаю, что старые забросы - это наша тема. но локация была крайне-крайне опасная... в области у вас столько всего заюзать можно, что это не самый отличный вариант. кстати, там у меня над головой человек проломал ногами полку плиты - хорошо, что не сорвался - метров 6 летел бы. Брестские не дадут мне соврать - сколько раз видели у себя такие старые коровники и всё время стандарто - есть плиты, упавшие одной сторой вниз, второй висят на стене. обывателю кажется, что всё гуд - а может всё на вас рухнуть. я по этому поводу ныл, и ныть буду - всё таки уровень игры высокий. хотя когда речь идёт о человеческой жизни - тут уже пофиг межрег или локальная игра и ещё чего там... сами согласитесь, что многие забросы сразу видно, что надёжные, а многие - сразу видно что стрёмные. так вот на будущее учтите - одно дело на кирпичик при подъёме 20 раз нога ступит, другое дело - 100 ног.. и сцуко именно на 101 ноге кирпичик и сложится вместе с половиной стены. Многие может обращали внимание, на меня - когда я лазил по стенам из кирпича (уровень с загадками и вариацией задачи Эйнштейна) - скидывал многие кирпичи на землю, которые отслоились, чтоб не дай бог никто за него держаться после меня не стал
|
DRmixon: уровень - утерян LG kp500. слышал что кто-то рядом его нашел. большая просьба вернуть за вознаграждение контакт 8696923 саша или моя личка, аська, скайп (см. профайл) прощай... мой любимый телефон(
|
(
[
09.09.2010 9:44:28 (UTC +3)
]
Лучше позже, чем никогда... Так как не удалось провести церемонию награждения на финише игры и вручить символические кубки командам за занятые места, все призы будут отправлены иногородним получателям по почте. Команда БОБРЫ за I место в игре получает кубок и флешку от нашего спонсора. Команды Night City и 9 Мая получают кубки за II и III места соответственно. Команда 40 Cats получает приз авторский симпатий, но дабы сохранить интригу, попросим команду при желании выложить фото приза по факту получения самостоятельно =) С уважением авторы игры!
|
|
|
|