|
Forum moderators:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
|
6/25/2014 10:42:30 PM
/
85 messages
/
the topic was opened by F13
.
|
|
может кто дать информацию по прокату велосипеда?
|
Завтра в с 11:30 приходите забирать прокатные велики в Ровар,
|
Отпишитесь, плиз, у кого есть места в командах?
|
(
)
[
6/29/2014 10:27:59 AM (UTC +3)
]
У нас есть одно свободное место.
|
Возьмете себе еще одного?
|
Игра крутяк. Спасибо авторам. Было очень даже нескучно. Соты, наверно, были гвоздем игры. Поле накрутило педалей)). Может у авторов найдутся силы и мы увидим еще V4-V10? Пока лето не кончилось)).
|
(
)
[
6/29/2014 9:41:39 PM (UTC +3)
]
очень тяжело было откатать 7 часов, всё-таки нужно было сократить количество уровней либо ещё как-то ускорить прохождение игры командами. Всё понравилось, нарекания вызвали только два уровня. Сначала "Осторожно ступая". Здесь: как из задания "тёмная лестница в лесу" можно было туда приехать. До нужной лестницы было ещё куча лестниц, которые мы начали проверять и потом вынуждены были так и тащиться по этому заросшему склону с великами к диспансеру, короче, без первого хинта понять,что это диспансер, было нереально.
И уровень с сотами: жаба задавила положить в конверт по 4 листика, чтобы каждый игрок мог отмечать свои соты? или ему на фотографии карты в телефоне нужно было отмечать? Ну ладно, был листик с ручкой, штаб, НО зачем игроков заставлять чувствовать дискомфорт? Идея уровня, если бы вы не поскупилась, никак бы не пострадала, а игрокам было бы приятно и комфортно. Также замечание: как на счёт соты Е с серой будкой? будка - это в которую кто-то может зайти, мне интересно, кто может зайти я этот ящик (20 на 30 см), на котором вы код написали и который вы назвали будкой? При том, что в зоне поиска было много серых будок, но без кода, конечно же.
Также вопрос к таким буквам, как С, У, Я верхнее. Чтобы написать код на лавочке, вы выбрали именно тот сектор, где 25 штук этих лавочек, чтобы написать на фонаре - сектор с огромнейшим количеством фонарей. чтобы написать на синем вагончике - с фиговой тучей вагончиков,как-то не гуд вышло. всё остальное понравилось, было логично, красиво и зашло.
|
Спасибо, со штаба было прикольно. Землянку и соты нужно было быстрее брать, но недодумали, затупили. Бывает). На почетное место поле сегодня точно накрутило педалей, особенно Боря на сотах))). Металлистов с победой, всем добра! )
|
(
)
[
6/29/2014 10:07:18 PM (UTC +3)
]
А мне вот игра зашла! На мой взгляд косяков не было (может не всё видел). Физуха и задания в этот раз были посложнее чем на прошлой игре, это понравилось. Твёрдая десяточка!) Алина, там в задании было про "безумных" что сразу делало понятным, что это психушка. Ну и покатавшись по территории находишь эту самую лестницу. Насчет 4-х карт это да! Пригодились бы. Нашу команду координировал штаб, так что оставалось только смотреть на телефоне (фотографию карты) и ехать. Уровень с покрышками: облазил их куеву тучу в соте, но так и не нашел. Походу это была такая задумка "Чтобы написать код на лавочке, вы выбрали именно тот сектор, где 25 штук этих лавочек, чтобы написать на фонаре - сектор с огромнейшим количеством фонарей. чтобы написать на синем вагончике - с фиговой тучей вагончиков" Нудновато, но логично- не подкопаешься. Огромнейшее ФУ командам "Вoлшебный пENдель" а именно d{EN}isу, а также девушке из какой-то команды за откровенный и наглый хвост от уровня на стадионе до землянки. В моих глазах лично Денис опустился очень сильно, ну а девушка, её я не знаю, но могу сказать, что тот кто ездит на хвосте всю жизнь там только и будет.
|
(
[
6/29/2014 10:12:29 PM (UTC +3)
]
Спасибо игра в3 зашла больше, чем в2))) после пару игр, сегодняшних 50км легче перенеслось, чем на первой игре))) понравился уровень в туннеле, в шоке был от того, когда узнал что в допах было зеркало))) Новички молодцы старались до последнего! Леха так вообще метеор, за тобой не угнаться на длинных дистанциях!))
|
(
[
6/29/2014 10:16:23 PM (UTC +3)
]
торт хвосты никто не запрещал)) твои проблемы что ты не смог скинуть двух человек с хвоста, в таких случаях больше авторы виноваты т.к. нужно было делать код отъезда
|
(
)
[
6/29/2014 10:19:51 PM (UTC +3)
]
Не с колесниц ли эта девушка?
|
(
[
6/29/2014 10:28:00 PM (UTC +3)
]
да, она была с моей команды
|
(
)
[
6/29/2014 10:29:41 PM (UTC +3)
]
торт хвосты никто не запрещал)) твои проблемы что ты не смог скинуть двух человек с хвоста, в таких случаях больше авторы виноваты т.к. нужно было делать код отъезда Вообще, на нормальных доменах ставят пунктик покидать зону задания до его выполнения запрещено, типо в пределах одного уровня хвостит сколько хотите. А в данном случае вы поступили очень не красиво
|
мне понравилось) с картами согласен,одну на команду при том что тут логично разделиться не гуд. все хорошо,вот только нам теперь придется убрать одну идею со своего списка(
|
(
)
[
6/29/2014 10:32:11 PM (UTC +3)
]
Торт, вас было четверо - я один или вас смутила девочка играющая второй раз? Трудно было хотя б в рассыпуху поехать? И на счет хвостов, сам не люблю когда сидят на хвосте, но раз так уж у нас принято, то извиняйте. Тут уж и косяк авторов, что не смогли организовать бесхвостовой отъезд с заглушечного уровня.
|
(
)
[
6/29/2014 10:38:00 PM (UTC +3)
]
Вопрос в совести и чести, а не в косяках оргов.
|
(
)
[
6/29/2014 10:39:05 PM (UTC +3)
]
Порвали карту на сотах и норм) все зашло, кроме стрелок и кружков на подгорной. Долго вынашивал идею с Могилевом на землянке, но так и не решился вбить
|
(
)
[
6/29/2014 10:39:19 PM (UTC +3)
]
P.S. Спасибо организаторам за предоставленную камеру на первом уровне.
|
(
)
[
6/29/2014 10:41:36 PM (UTC +3)
]
мертвый, вопрос в специфике наших игр, дофига кто хвостит, почему бы и мне не воспользоваться возможностью?
|
|
|
|