|
Forum moderators:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
|
3/2/2014 7:29:01 PM
/
338 messages
/
the topic was opened by проказник
.
|
|
Поздравляю команду Headhunters с первой победой в настоящей схватке в Могилеве!! По игре, два сами знаете каких уровня в топку, вместо их классический серч и игра бы вышла на 10, а так 8 =)
|
Добрался. Всем спасибо за участие, всех было приятно видеть, все молодцы. За косяки с бонусами на расчлененке и некоторыми кодами балонного поиска извиняйте, видимо сказалась пара бессоных ночей перед игрой (: по поводу зумы много сказано, авторы всеравно останутся при своем мнении, ну да возможно нужно было немного по иному подать, но что имеем то имеем) и кстати, на каждый выстрел всего три верных варианта быть должно, кроме выстрела последним шаром, там один из авторов перемудрил и некоторые варианты забыли подудалить. ну и да, ребята из команды Малдера искалли, вы МО-ЛО-ДЦЫ!!!
Всех с занятыми местами, победителей с победой!)
|
хотя действительно в зуме ведь по 6 верных вариантов, что то я совсем, да косяк (:
|
Распишу уж тоже, как это было в полях. 4. Плен Отличное начало, хорошая идея, тупили минут 10 ничего не находя, потом Марго забожила. Молодцы, что сделали 5 секторов, этакий намек на 5 игроков команды. Из минусов - сам не слышал, но кто-то на финише говорил, что авторы, завязывая руки, некоторым командам говорили практически содержание второй подсказки - "все в ваших руках". То ли забывчивость, то ли непонятная избирательность. 7. Расчлененка Понятно, что это в духе темы, расчленить "человека", но на самом деле карта эта была заиграна из рук вон плохо. С серчем зажестили, хотя отчасти как я понимаю виноваты ХХ, которые пытались унести артефакты в виде дверей, на которых были написаны коды :) Ну и как-то получилось, что штрафные подсказки давали слишком много штрафа, поэтому выгоднее было дождаться апа. И еще минус, который как я понимаю сгубил Мальцев, не подписанные в бонусах коды, которые относятся к частям тела. 10. Логово Красивый антуражный уровень, в тему игры. Некоторое недоумение вызвало то, что надо было вбить автора книги. Почему? Ведь по сюжету есть убийца, гораздо логичнее ввести его, что как раз таки позволило бы избежать глупого запрета на перебор. Да даже с ответом "Агата Кристи" - формулировка никак не указывала, что нужен писатель, и запрещать перебор, нууу... 13. Сейф Незамысловато, но пойдет. Порадовала интеллигентность команд, никто внаглую не подсасывал, и уступали место друг другу. 16. Праздничный Уровень, который мог стать изюминкой игры, в итоге оказался ее провалом. Похвальное желание заиграть особенности локации, но жутко непродуманное описание и реализация. Текст уровня был воспринят просто как легенда. Я думаю можно найти много вариантов, как реализовать уровень, надо было только немного подумать. То ли лень, то ли нехватка опыта, не знаю. 19. На полях да под глазами Этот уровень и следующий доезд стали реальными кругами ада... Обидно, в общении при попытке раскурки упомянул семь грехов, но до кругов не дошли сразу. Потом почему-то долго не могли подобрать соответствие. ХХ отожгли, Медталист, с тебя слив кода :) Доезд(((((((( 22. А вы случаем не ковбой? Хороший уровень, косякнули с координацией со штабом... Герасим, и с тебя код :) 25. На лоб Отлично побегали пособирали баллоны, люблю такое. Минус - можно было бы все-таки указать район поиска, территория большая, потратил время проверяя соседние забросы. Немного подрасклеились, надо было минут на 10 раньше закрываться... 28. Трогаем не стесняемся Посыпаю голову пеплом... Столько намеков на Брайля, а я даже не заметил, старею... Опять имело место недопонимание со штабом, потерянное время, в итоге штаб таки добил уровень, молодцы, но мы видимо сдались окончательно. 30. Быстрее! Выше! Сильнее! Норм, претензий нет) 31. Заклинание Не знаю как у ХХ и ехе, у нас saw было видно довольно читаемо на просвет. Логику все равно поняли, но палить листик не пришлось.
По итогу, довольно неплохая игра, которая могла бы стать даже очень хорошей, если немного ее дошлифовать (хотя бы финишем :)). Мы лососи, ХХ акулы, ехе - счуки :) Всем спасибо, мотликам би-бип!
|
Razdol.by: 22. А вы случаем не ковбой? Хороший уровень, косякнули с координацией со штабом... Герасим, и с тебя код :) нифига подобного ))) я когда зашел туда, сразу код увидел,но прочитать не успел ... вы зашли ... а палить не хотелось ))) так что тут слива не было)))
|
(
)
[
4/14/2014 12:32:25 PM (UTC +3)
]
Razdol.by: Медталист, с тебя слив кода :) Razdol.by: Герасим, и с тебя код :) Это ваш долг за Витебск)) В расчете теперь
|
MeDTalist: Это ваш долг за Витебск)) В расчете теперь Эммм, а что было в Витебске?
|
(
)
[
4/14/2014 1:43:34 PM (UTC +3)
]
А мне всё понравилось, спасибо тем кто писал игру, очень понравился её стиль в виде ужастика) Понравились все уровни кроме расчленёнки) Были некоторые трудности, из-за незнания многих нюансов. Так как играли в первый раз) Но в сумме всё было просто замечательно. =)
|
(
)
[
4/14/2014 2:15:21 PM (UTC +3)
]
Razdol.by: Эммм, а что было в Витебске? У Антона спроси
|
MeDTalist: У Антона спроси А причем тут Антон и Мотли? Это тебе к бобрам :)
|
(
)
[
4/14/2014 3:03:30 PM (UTC +3)
]
|
(
)
[
4/14/2014 3:16:42 PM (UTC +3)
]
после закрытия игры, а ваще это не самое главное)))
|
(
)
[
4/14/2014 3:29:58 PM (UTC +3)
]
Razdol.by: MeDTalist: У Антона спроси А причем тут Антон и Мотли? Это тебе к бобрам :) Ничо не знаю, ты тогда за них играл))
|
[
4/14/2014 4:24:56 PM (UTC +3)
]
donroman: Когда балы зачислят? А ты аттестацию пройди и сразу + 5 очков получишь :)
|
А что происходит с Коэффициентом сложности игры: 1 потом 0,977 потом 0,92?
|
(
)
[
4/14/2014 8:11:09 PM (UTC +3)
]
HLop_4k.: А что происходит с Коэффициентом сложности игры: 1 потом 0,977 потом 0,92? когда начинаются всякие дейсвтия в командах(удаление/добавление игроков), команды в ручную доводятся к финишу то он меняется
|
(
)
[
4/14/2014 8:58:07 PM (UTC +3)
]
макстм лучше б ты так коды искал , как тут всякую чушь тут высматривать)
|
(
)
[
4/14/2014 9:23:34 PM (UTC +3)
]
После стольких дебатов про уф на форуме думал, первое, что сделают команды это посветят уфом на стяжки, но увы 11 минут. Да, не продумали уровень с расчлененкой до конца, загубили уровень. про зуму ничего не скажу, все-равно же нужно к чему-то командам придираться))) ХХ с заслуженной победой, командам спасибо за участие, соавторам за написание.Если вы высказались то закрываю игру. Ах да, хотелось бы услышать от ТАNКИ ГРЯЗИ EN БОЯТСЯ и EN Shadows как вам игра
З.Ы.Нужен помошник в дописании еще одной тематической схватки, так как Печенька с Ужиком хотят играть.
|
[
4/14/2014 9:34:49 PM (UTC +3)
]
не знаю, почему все так накинулись на Зуму.. нам уровень понравился) его, в принципе, можно было разгадать и не связывая с Зумой.
|
проказник: З.Ы.Нужен помошник в дописании еще одной тематической схватки, так как Печенька с Ужиком хотят играть. Нифига. Нам фартит в схватки данного творческого союза). Пусть пишут). Нечего играть, придумали тоже). Как альтернатива- возьми Алексашку в соавторы). Тоже хорошая статистика).
|
|
|
|