Forum moderators:
Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
|
1/5/2010 11:50:16 AM
/
343 messages
/
the topic was opened by s.grey
.
|
|
ну вот понеслось "этого я не знаю,а это бывалый штаб и маладетс,а вы говно"))) каждый понимает роль на игре штаба по своему. например для меня идеальный штаб-отсутствие его. да-да,именно полное отсутствие штабных заданий,а тем более бонусов и прочих таркусограм-кубраечек. штабные задания как бы изначально были придуманы для того,чтобы КООРДИНАТОРЫ не скучали,а не для мерянья "сколько я притяну в команду энкодрочеров" да и без всяких временных бонусов кстати сильный штаб даст отыграть времени мама не горюй))) конечно понятно что господа штабники постоянно играющие в стапиццот разных командах со мной будут категорически несогласны,но мое мнение-игра пишется для тех,кто за нее платит-то есть для поля, а не уральско-тамбовских залетных штабников))) хотите потешить ЧСВ-пишите виртуалки для таких же как и вы))) пы.сы.-данный пост являеццо личным мнением аффтара и не несет цели кого-нибудь оскорбить или унизить. всем чмоки,ога)))
|
[
1/31/2010 10:18:17 PM (UTC +3), 38.en.cx
]
Кажуал, поле для полевиков, штаб для штабников. Давайте уже разделять мухи и котлеты. Каждый получил то, что хотел. Но когда идет смешение жанров-всегда находятся недовольные. Тут было четкое их разделение. Кооры и штаб не скучали. Каждый получает кайф от того, зачем пришел. Цель изначально и ставилась такая. Штабники не скучают, поле катается и сёрчит. И того и того было более чем предостаточно. Каждый имеет право на свое виденье игры. Наше виденье было именно таким.
|
(
)
[
1/31/2010 10:19:54 PM (UTC +3)
]
Кэж все гуд. на это есть двустороннее видение. На серьезные сложные надгородского формата игры - штаб не нужен однозначно. Все остальное - хз, каждый авторский коллектив решает для себя.
|
[
1/31/2010 10:20:40 PM (UTC +3), en.cx
]
Давно не играл в такую увлекательную и нескучную схватку. Если бы не обнаруженные косяки (надеюсь, вовремя)) - была бы десятка.
Спасибо за игру.
|
(
)
[
1/31/2010 11:01:30 PM (UTC +3)
]
|
s.grey: Все остальное - хз, каждый авторский коллектив решает для себя. никто же не спорит))) кто как видит игру)))
|
(
)
[
1/31/2010 11:14:44 PM (UTC +3)
]
"Задолбались мы вам подводки писать, поэтому сейчас решили сделать "все на виду" - взяли и тупо на форум выкинули в тему Едрени Фени. А так как кидал Эвр, а он в деле подводок новенький, то и сами найти не можем. Но это уже ваши проблемы :) " Что в этом задании непосредственно указывает на то что подводка будет именно в посте эвра? :)
|
штабные задания и бонусы не зашли вообще... понравились только паучки...
спасибо оборотням за игру ;) не лучшее ваше творение, но и не полное Г ;)
|
Всем привет от пострадавших! Мы все живы и даже здоровы!)) Сначала по игре. Ну как-то не очень! Я искренне надеялась что-то наподобие депрессии - ту игру я не забуду никогда! А эта - не зашла! Не понравилось то, что много логики. Хотелось тупо вкурить место, приехать, взять код и ехать дальше. А когда находишь нечто и думаешь что с этим делать, то сбивается ритм! На уровне "Курим под водочку" я реально труханула когда стали сувать эту водку, потом сигарету, а потом ещё и машину просили толкать - до сих пор не понимаю как я на это согласилась. По поводу пазла. Там были сбиты подсказки с нумерацией, ну и как-то не прикольно.
БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО СПАРТЕ!!!!!!!!!!!!!! ВЫ - ЛУЧШИЕ!!!!!!!!
|
K@B@N: На уровне "Курим под водочку" я реально труханула когда стали сувать эту водку, потом сигарету, а потом ещё и машину просили толкать - до сих пор не понимаю как я на это согласилась. а у меня прям сердце кровью обливалось-водку наливают,а надо на уровень бежать, да и полчаса уровня потратили на поиски места где стала вторая машина,так что нужно спешить же ж))) поэтому ответил парням-на обратном пути выпьем и побежал вниз))) а вот пропилив с километр мы вспомнили название уровня,благо не все побежали-то сопцтвинна, и господин фил начал проходить уровень. завидно было трындец))) я тут панимаеш бегаю,а там такой интересный уровень без меня проходят)))
|
(
)
[
2/1/2010 1:52:51 AM (UTC +3)
]
Кажется кто-то обещал открыть мониторинг...
|
Cana: Давно не играл в такую увлекательную и нескучную схватку. Как по мне, так достаточно унылая и нединамичная игра. Хотя поле видимо наездилось и набегалось неплохо.
|
(
)
[
2/1/2010 8:17:08 AM (UTC +3)
]
K@B@N: Там были сбиты подсказки с нумерацией, не было такого. одно дело ваши впечатления, а другое, когда вы пытаетесь указать на явный косяк авторов - проверьте, не ваш ли он.
|
[
2/1/2010 10:38:40 AM (UTC +3), 38.en.cx
]
уж простите меня-зануду, но мне интересно, чем мотивировались игроки, когда ставили оценки 2 и 3. Ваше право, конечно, но тогда уж лучше вобще не оценивайте.
|
(
[
2/1/2010 10:54:25 AM (UTC +3)
]
а 10 странице он писал про Князевку(*****вка) На самом деле тут подходило несколько названий населенных пунктов в Могилевском районе, поэтому эту идею мы сразу отмели. Да и штаб достаточно быстро нашел на 4-ой странице нужный пост, за что им отдельное спасибо. В целом по игре: Лично мне очень понравились заТочки и микросерч в Зарестье, уровень со смайликами. Код с забитыми окнами оценила, но лично не видела. Для нас игра была очень динамичной, не было ни минуты простоя. Благодаря тому, что постоянно кто-то кидал нужные идеи и зацепки, никто не стоял на месте. Жаль, что Ауди потратило много времени забирая игрока с уровня "Курим под водочку", но потом они включили свой телепорт и творили чудеса. Очень много позитива принесла раскурка Запястья в Подгорье. Коллективный ум - это нечто. Три ключевых слова из уст троих игроков - и логика взята. Это было наше везение. Зависли бы мы там вместе с БОБРАМИ и игра бы пошла уже совершенно в другом русле, особенно в Зарестье. Очень удивило отсутствие команда на Сосновой во время поиска нужного фонарного столба, т.к мы с предыдущего уровня уходили пятыми и все время на точках думали, что мы где-то в глубокой *опе, но когда стастистика показала, что мы взяли первыми, лично я была в шоке. Не все у нас было гладко: На уровне "Сходняк"
не все машины вкурили, что вообще происходит, потратили много времени и невнимательно посмотрели на подпись на карте, поэтому код не могли найти даже со второго конверта. Ну и тот же уровень - курим под водочку - все три машины ринулись на локу через Заводскую, но поздно поняли, что так не проехать. Штабных почти не видела, но те, которые видела - понравились. Мы даже успели что-то вкурить на 10-ой заглушке и поделиться со штабом. Авторам спасибо за игру! Команду с победой, всем огромное спасибо!
|
Эвр: уж простите меня-зануду, но мне интересно, чем мотивировались игроки, когда ставили оценки 2 и 3. Ваше право, конечно, но тогда уж лучше вобще не оценивайте. Ха-ха. С легкостью могу обьяснить за что игроки 0 ставят. Хотя лучше об этом Бильбо спросить;) По игре. Игра скорее зашла, но както неоднозначно. Мозгами я понимаю, что все было довольно кульно, чуть ли не в каждом уровне были свои фишечки, после раскурки некоторых подводок впору было хлопать себя по лбу за собственный тупизм, ибо все ключевое в тексте было почти всегда (исключение - задание с форумом, не понравилось, мы тоже очень логично обосновали Князевку). Игра не зашла эмоционально - но в этом скорее вина (спасибо огромное за классный прием от гастарбайтеров года) Гомеля. MotleyCREW еще раз с победой! Наконецто у нас появились еще одни достойные конкуренты, а то только крабы)))
|
Эвр, так из бобров только 3 оценки от поля. Все остальное штаб. Полю игра не зашла, а своими сержантскими и лейтенантскими 0 высокие оценки дрочеров не перебить. Поэтому и не ставят. Только самые не довольные игрой и финишем
|
(
)
[
2/1/2010 11:18:32 AM (UTC +3)
]
Код в д. Акулинцы:  Всех с началом конца зимы! :)
|
[
2/1/2010 11:24:54 AM (UTC +3), 38.en.cx
]
Мих, Бобры вобще не причем. Посмотри на Спарту. 3, 3, 6, 6. Они на финише были? На финише, исходя из общения с командами, всё было хорошо. Ладно, их дела и их проблемы. Главное, что был люди, которым зашло и их было немало))
|
[
2/1/2010 11:57:54 AM (UTC +3), 38.en.cx
]
Если есть свои фотки - выкладывайте, не стесняйтесь. И ищите себя в фотогалереях)
|
|
|
|