4. Плен. Уровень хорош, мы тупые что не догадались сразу, а лишь после хинта.
Штраф за автопереход: из расчёта 5 мин штрафа на каждый час продолжительности уровня;
Автопереход: через 45 минут, штраф 4 минуты
У кого-то явно сложно с математикой.
7. Расчлененка. Давать карту и никак не привязывать ее к местности - глупо. Не ясно зачем эта сложность с расчлененкой, в прочем хорошо что до финального кода не дошло, было бы обидно если бы что-то не так записали. Не помешал бы фотоотчет о местонахождении всех кодов, ведь именно в поиске заключалась идея уровня - само то для разминки.
10. Логово. Красивая реализация - доставило. Единственное что если сравнивать с
этим текстом Есть небольшие расхождения. Если использовался другой перевод, скиньте пожалуйста ссылку.
13. Сейф. Довольно необычный уровень, хинт лишь подтвердил версию, и нужное быстро нашлось.
16. Праздничный. Уровень имеет огромный минус. Обобщу. Прибегая на локу знаешь что какое-то из правил нарушать нельзя. Увидев шарики, понимаешь, что ясен пень, нельзя лопать шарики (хотя в зуме они лопаются, еще один аргумент против зумы). Дальше видешь последовательность, и понимаешь что это жирный хинт на все цвета что есть, считаешь их семь, по радуге, и понимаешь как надо вбивать код. Вбиваешь и все ок. Минус в том, что вы загадываете зуму не используя ее возможности на 100%. Повесили бы повторяющие цвета на ленточку, что бы поискали бы что там как соединяется после выстрела. Потом после следующего, в общем что бы единственное возможное прохождение было по зуме. Более того не указано что будет за нарушение мифических правил.
19. На полях да под глазами. Самый крутой уровень, единственное что мы накосячили что-то с картинками и потеряли 15 минут. При отсутствии зумы за этот уровень была бы десятка за игру.
22. А вы случаем не ковбой? Отличнейший уровень. Сразу поняли что нужно перебить просчитали какие карты для этого нужны, поняли что туз слишком блатной и за ним лезть не обязательно, сняли 7 карт и прошли. Все супер.
25. На лоб. Не сложный серч балоном, быстренько прошли по цепочке и все собрали, к тому времени штаб взял штабную часть.
28. Трогаем не стесняемся. В принципе все ок, если бы я лично увидел код "Пью" взяли бы быстро. Единственное что подпортило уровень, это явная логика в последовательности бонусов и в конце вместо единственного возможного по ней f6 - e4
30. Быстрее! Выше! Сильнее! Отличный серч под конец, покурили логику на ограде, ничего не поняли)) единственное что бонус 20 "ответ" так и не добавили
31. Заклинание. Сразу поняли что делать, но Ктулху так и не появлялся пока чуть не сожгли лист.
Спасибо за игру. Пишите еще. Хэдов с победой, мотлей с тройкой.