на главную
Aki Yoshi
Para_bellum

javascript:mctmp(0);

Choose your language:
en ru
RSS 2.0
Domain: https://lemon.en.cx/ (domain owner: Lemown) Show avatars
Forum moderators: Aki_Yoshi, unmowun, ЗоргЕ, Razdol.by, PARA_BELLUM., OR!ON, Margo Bulgakova, super-ledy, Lemown, Ужик
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  37

Знакомство со Спартанцами (#14, 22.05.2010)

4/7/2010 1:46:48 PM / 729 messages / the topic was opened by s.grey .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: zaboday, Va$ya, Pafluha, Lizika, Ge$ha
Start of the game: 4/24/2010 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/25/2010 8:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/24/2010 7:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 72usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:20usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 4/26/2010 11:38:55 AM (UTC +3) ]  
SMOOWS: они были принципиально одинаковыми, если бы коды на всех местах были написаны в одинаковом месте и одинакового размера.
Такого не бывает, это схватка, бэйбиеее. Вот когда команды приехавшие на локацию в разное время заставляют на шару тянуть флаги и пофиг что ты приехал на полчаса раньше, а вытянул белый - ищи и получай свое очко - вот это не совсем равные условия, но это задумка авторов и никто не возмущался. А здесь - капитан очевидность - понял куда ехать и дуй к ближайшей, не нравится дуй к дальней.
Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 11:43:59 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
s.grey:
SMOOWS: они были принципиально одинаковыми, если бы коды на всех местах были написаны в одинаковом месте и одинакового размера.
Такого не бывает, это схватка, бэйбиеее. Вот когда команды приехавшие на локацию в разное время заставляют на шару тянуть флаги и пофиг что ты приехал на полчаса раньше, а вытянул белый - ищи и получай свое очко - вот это не совсем равные условия, но это задумка авторов и никто не возмущался. А здесь - капитан очевидность - понял куда ехать и дуй к ближайшей, не нравится дуй к дальней.
одно дело когда уровень изначально шаровый. а тут шарой и не пахло.
Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 11:46:14 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
Раз уж такое дело пошло. Еще вопросик к организаторам, где положеные 15 минут штрафа командам за прохождение уровня по таймауту, о которых громко и четко кричала Лизика на брифинге?
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 11:46:45 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Задумку как раз таки мы поняли правильно. Авторы ее не реализовали.
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 4/26/2010 11:50:08 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
А мы в-виду своей "зелености" даже и косяков не увидели )))

Про магнит догадались, что его нужно как-то к телевизору применить и долго-долго водили магнитом по экрану, пока случайно не задели провод))
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/26/2010 11:54:00 AM (UTC +3) ]  
На счет 15 мин: я во время игры уточнил у Лизы, она сказала что их не будет и поэтому сейчас их начислять не справедливо! И еще, хватит анализировать статистику и искать выйгрышные для себя варианты!
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 11:57:18 AM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Лиза уточнила только тебе. Для всех остальных они почему то действовали.
Ни кто не анализирует статистику с целью выйграть. Я думаю только слепые не заметили, что Мотлики были лучшими в этой игре.
Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 11:59:15 AM (UTC +3), world.en.cx ]  
В том то и дело, не искал и искать не собираюсь, про штраф в 15 минут это пример, что вариантов куча. и больше этот вопрос понимать не стоит я думаю. просто хочется справедливости и равности со всеми. А не кому больше тут повезло на урровне и у кого тут логика была правильная, а у кого нет.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:00:48 PM (UTC +3) ]  
Об этом никто и не спорит. Это даже видно из статистики, начиная с домика с 3 олдстайловскими кодами!)
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 12:04:14 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Шутник ты однако. :)
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:06:00 PM (UTC +3) ]  
...причем слепой!
Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:12:08 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
дениска, не переживай ты так)) это мы для себя решили что мы лучшие, никого обидеть этой фразой я думаю форвард не хотел
Organizer
(
)
[ 4/26/2010 12:13:50 PM (UTC +3) ]  
SMOOWS: хочется справедливости и равности со всеми
а твоя команда справедлива!!!дада
а вот игра точно:
на уровне с телеком у вас реально была шара
ну уровне с дамбами не было
всё просто
и не надо говорить.что мотлики прямо с порога на ПР.ВРЕМЯ бы код взяли.если бы нас там не было, и вы бы ещё успели и на чердаке провалиться и полностью весь интерьер изучить.до того.как


Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:16:06 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
я согласен, но тут вы сами виноваты что запалили место поиска. вас никто не заставлял толпой после подсказки бежать к нему тем самым откровенно запаливать место кода.


И пусть Антон вспомнит откуда он оттолкнул Аки во время поиска кода, сказав что нам еще подсказка не приходила. Нам наверное как-бы изначально было запрещено подходить к телевизору, раз уж подсказки не видели, так получается?
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:17:09 PM (UTC +3) ]  
Так я и не переживаю!
P.S. Пользуясь случаем, хочу передать привет нашему, не самому лучшему, экипажу и сказать всем спасибо!
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 12:18:18 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
2super-ledy:
не факт. Повторюсь - не считайте дураками. И если не сообразили вы - не значит, что не сообразими бы мы. А про то, что мы приехали когда вы знали что делать: Значит сумейте снять код так, чтобы его не спалить. Но вернувшись опять же к статистике - вы так и не поняли на уровке - что с тв делать, так что попрошу...
Organizer
(
)
[ 4/26/2010 12:19:02 PM (UTC +3) ]  
+ виноваты оказались в том.что поехали на самую ближайшую дамбу.причём за 5 минут до снятия кода вы ещё были в нашем обозрении...
Games Author
Boy
(
 Medal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/26/2010 12:21:17 PM (UTC +3), world.en.cx ]  
super-ledy: + виноваты оказались в том.что поехали на самую ближайшую дамбу.причём за 5 минут до снятия кода вы ещё были в нашем обозрении...
ага-ага. вот представь, мы еще в вашем обозрении, проходит несколько минут, вы выезжаете снова в поле вашего обозрения, видите что мы садимся в машину и видите что проходим уровень, получается мы палим место. А нам этого не хотелось.
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 12:21:30 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
Вы к ближайшей дамбе ехали 33 минуты - хотя там лету то 2 минуты. :) И еще успевали за нами по полям покататься :)))))
Sergeant
 4rwd
(
)
[ 4/26/2010 12:23:01 PM (UTC +3), crux.en.cx ]  
SMOOWS:
super-ledy: + виноваты оказались в том.что поехали на самую ближайшую дамбу.причём за 5 минут до снятия кода вы ещё были в нашем обозрении...
 ага-ага. вот представь, мы еще в вашем обозрении, проходит несколько минут, вы выезжаете снова в поле вашего обозрения, видите что мы садимся в машину и видите что проходим уровень, получается мы палим место. А нам этого не хотелось.
Что и получилось не на одной локе. Первой такой был киоск на челюскинцев, потом яцыно и прочее.
On page: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  37
3/5/2026 7:05:02 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Турнирные таблицы Чемпионатов


Главная      Форум      Поиск      Вверх      Прошедшие игры      Мы ВКОНТАКТЕ   Мы в Twitter    Форум CRUX   Форум MOGILEV